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La precarga de 90 GB de Final Fantasy 7 Remake Switch 2 recuerda a los jugadores las desventajas de la tarjeta Game-Key

Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 Game-Key Card shown (Fuente de la imagen: Square Enix, Nintendo of America con ediciones)
Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 Game-Key Card shown (Fuente de la imagen: Square Enix, Nintendo of America con ediciones)
Final Fantasy 7 Remake Intergrade es el juego de Switch 2 más grande de la consola. Demasiado masivo para un cartucho de 64 GB, su tarjeta Game-Key requiere una instalación de más de 90 GB. Ante el inminente aumento de los costes de almacenamiento de Switch 2, los jugadores se sienten cada vez más frustrados por la limitada capacidad de la consola portátil.

Final Fantasy 7 Remake Intergrade ya está disponible en Switch 2, antes de su lanzamiento el 22 de enero. Aunque Square Enix ya había anunciado la descarga de más de 90 GB, los jugadores están luchando por encontrar espacio de almacenamiento en la consola. Como tarjetas microSD Express son cada vez más caras en algunas regiones, el gasto añadido está tensando los presupuestos.

Por qué FF7 Remake no utiliza cartucho

Lo ideal sería que el RPG se enviara en un cartucho estándar, conservando la unidad interna de 256 GB de la consola portátil. Por desgracia, el tamaño de sus archivos supera el límite de 64 GB del soporte físico, lo que deja a las Tarjetas Game-Key como alternativa. Sin apenas datos sobre estos lanzamientos, los compradores también tienen que acaparar las conexiones a Internet.

A diferencia de otros juegos de Switch 2, Square Enix optó por no comprimir Final Fantasy 7 Remake. Se requieren cantidades similares de espacio libre en el PC y la PS5. Director del juego Naoki Hamaguchi explicó que el estudio se negó a comprometer la calidad visual. Se dio prioridad a los efectos de iluminación modernos, lo que permitió que los gráficos se compararan favorablemente con los de otras plataformas.

Digital Foundry elogió la demo del juegoetiquetándolo como uno de los títulos con mejor aspecto de la portátil de Nintendo. Sin embargo, la pulida presentación ocupa más de un tercio del almacenamiento disponible de la consola.

Otras limitaciones con Especificaciones de Switch 2 también llevaron a los desarrolladores a recurrir a una tarjeta Game-Key. La velocidad de lectura de los cartuchos no puede igualar a la unidad UFS interna de la consola ni a los soportes externos. De lo contrario, se corría el riesgo de que se produjeran tartamudeos durante el juego o tiempos de carga más lentos.

La crisis de almacenamiento de Switch 2

Ahora que los aficionados tienen que sacrificar los títulos instalados, algunos reclaman otra solución. Recientemente, hubo indicios de que Nintendo podría respaldar cartuchos más baratos y de menor tamaño. Eso podría convencer a más editores de rechazar las tarjetas llave. Aun así, los soportes no darían cabida a juegos grandes como Final Fantasy 7 Remake Intergrade.

La demanda de Centros de datos de IA está haciendo subir los precios de la memoria y el almacenamiento. Japón ya está viendo cómo las memorias flash NAND externascomo las tarjetas microSD Express, afectadas. Una Switch 2 actualizada con una unidad de mayor capacidad puede ser inevitable, pero Nintendo tendrá que tener en cuenta el aumento de los costes.

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Adam Corsetti, 2026-01-16 (Update: 2026-01-16)