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El emulador de PS3 RPCS3 muestra su modo Big Picture

La nueva interfaz de usuario portátil de RPCS3, demostrada en una pantalla LCD Steam Deck.
ⓘ RPCS3
La nueva interfaz de usuario portátil de RPCS3, demostrada en una pantalla LCD Steam Deck.
El emulador de PlayStation 3 RPCS3 ha completado la primera oleada de actualizaciones de su flamante interfaz de usuario del mando, que se asemeja a Steam Big Picture y se considera "la experiencia portátil"

Como emulador de última generación de una consola doméstica más reciente, RPCS3 cuenta, por supuesto, con una gran base de usuarios de mandos y PC de mano, y ahora, tras haber bromeado la actualización, el último vídeo subido a RPCS3 muestra todas las nuevas funciones añadidas a su "Experiencia portátil", que hace que prácticamente todos los ajustes sean accesibles desde el juego. Los ajustes de configuración disponibles son exhaustivos y también pueden tener un gran impacto en el rendimiento, con una clara inspiración tanto en la interfaz de usuario del mando multiplataforma Steam Big Picture como en los controles de hardware específicos de SteamOS de Steam Deck.

El escaparate está dirigido principalmente a los usuarios de Steam Deck, pero también incluye imágenes de Skate 3 ejecutándose en un Asus ROG Ally X. Los usuarios de ordenadores de sobremesa y portátiles también pueden ahora añadir accesos directos de juegos RPCS3 a Steam directamente desde la interfaz de escritorio RPCS3, tal y como se prometió anteriormente. Aquí también se ha prestado mucha atención a los detalles: los accesos directos a juegos de Steam utilizan las ilustraciones originales del XMB del juego de PlayStation 3 en cuestión, e incluso la interfaz de escritorio ahora muestra automáticamente el audio y el vídeo de un juego específico al pasar el ratón por encima, al igual que lo hizo en su día la interfaz XMB de PS3. En este sentido, va mucho más lejos que RetroArchpero, hasta ahora, ambos no se parecían en nada en cuanto a compatibilidad con mandos, más allá de las funciones básicas del juego. RPCS3 no sólo ha cerrado la brecha de funcionalidad, sino que su nueva interfaz de usuario se adaptará de forma natural a los usuarios de SteamOS/Big Picture, hasta el esquema de colores compartido.

Skate 3 funcionando bajo RPCS3 en el ASUS ROG Ally X, con una media de 100-120 FPS.

Es un gran momento para ser fan de la emulación de PlayStation 3, especialmente en los PC portátiles a los que van dirigidos estos dispositivos. Puede que Sony esté frenando sus ports para PC, pero el atractivo de la oleada inicial para dispositivos como Steam Deck, posiblemente el verdadero sucesor de la PlayStation Vita, fue innegable hasta el punto de que incluso su antiguo director ejecutivo se metió en la diversión de ejecutar God of War (2014) en su Steam Deck LCD. Aunque se rumorea que Sony volverá a las consolas portátiles independientes con una PlayStation 6 de próxima generación, es difícil no ver a Steam Deck y a su oleada de competidores como sucesores directos de la clase de experiencias de consola doméstica en consola portátil a la que apuntaban PSP y PS Vita*. Tanto PSP como PS Vita eran más potentes que sus homólogas directas (Nintendo DS y Nintendo 3DS), y PS Vita fue incluso la primera consola portátil de juegos en hacer alarde de una pantalla OLED. Hasta el eventual lanzamiento de la Nintendo Switch OLED en octubre de 2023 y la Steam Deck OLED en noviembre de 2024, no hubo ninguna portátil con una pantalla más premium que la PS Vita original. Incluso las revisiones posteriores de Vita la eliminaron en favor de un panel LCD más barato.

*Nintendo Switch también cuenta, por supuesto, pero a diferencia de Steam Deck no reproducía ningún juego de PlayStation.

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Christopher Harper, 2026-04- 3 (Update: 2026-04- 3)