El expresidente de PlayStation Studios elogia la función «disc-to-digital» de Xbox

Es poco habitual que la comunidad de jugadores elogie a Xbox por algo. Da la sensación de que la marca lleva años siendo objeto de intensas críticas, merecidas o no. El anuncio por parte de Xbox de la tan rumoreada función de conversión de discos a formato digital es una de esas raras ocasiones en las que casi todas las voces en Internet elogian a Xbox por hacer algo bien. Una de estas voces es la de Shuhei Yoshida, expresidente de PlayStation Studios y una de las figuras más destacadas de la historia de PlayStation.
El Sr. Yoshida calificó la función «disc-to-digital» de Xbox como «una gran iniciativa del equipo de Xbox». Si bien se trata de un gran elogio viniendo de una de las figuras más clave de PlayStation, también cierra el círculo del debate sobre los derechos digitales y los discos físicos de videojuegos.
Los jugadores con cierta antigüedad recordarán la intensa reacción negativa que recibió Xbox cuando introdujo el DRM para los juegos de Xbox One allá por 2013. La reacción de la comunidad fue tan fuerte que Sony supo aprovecharla y lanzó un anuncio satírico en el que se mostraba cómo se podían regalar los juegos de PS a los amigos con solo entregarles el disco del juego (enlace al final). ¿Quiénes protagonizaban el anuncio? Shuhei Yoshida y Adam Boyes.
Trece años después, Xbox le permitirá transferir sus juegos físicos a otras personas con solo entregarles el disco del juego, que podrá utilizar para obtener una licencia digital. Esto es algo que los propietarios de PlayStation probablemente no podrán hacer en la próxima generación, ya que es muy improbable que la PS6 cuente con una unidad de disco física, y Sony no tiene prevista ninguna función de conversión de disco a formato digital.
No sabemos qué nos depara el futuro en lo que respecta a la Xbox Helix y la PS6 de Sony de próxima generación. Pero sí sabemos que Xbox debe aprovechar este impulso positivo y recuperar a los aficionados que se han alejado de la plataforma. Hasta ahora, Xbox parece estar haciendo precisamente eso al reintroducir la exclusividad de consola, volver a centrarse en la emulación de Xbox y Xbox 360, entre otras medidas.
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