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El mod de combate realista para Cyberpunk 2077 mejora el combate de esponja de balas

El mod de combate realista reequilibra el combate para evitar que los enemigos se sientan como "esponjas de balas" (Fuente de la imagen: CD Projekt RED)
El mod de combate realista reequilibra el combate para evitar que los enemigos se sientan como "esponjas de balas" (Fuente de la imagen: CD Projekt RED)
Aunque el parche oficial 1.2 de Cyberpunk 2077 se ha retrasado un poco, los modders emprendedores están mejorando aspectos del juego por su cuenta. El Realistic Combat Overhaul de cortlong50 promete renovar el combate haciendo que tanto el jugador como los NPC enemigos sean mucho más peligrosos entre sí

Cyberpunk 2077,de CD Projekt RED, tuvo un lanzamiento menos que ideal a finales del año pasado. Los graves problemas de rendimiento en las consolas de última generación, como Playstation 4 y Xbox One, fueron parte del problema. Pero los críticos y los usuarios también señalaron que muchas características de la jugabilidad -como la IA del juego- estaban subdesarrolladas o rotas.

El modder cortlong50 considera que el sistema de combate de Cyberpunk también podría cambiar un poco. Tal y como está, el escalado de niveles significa que los NPCs de mayor nivel pueden absorber cargadores enteros de munición. Lo mismo ocurre con el jugador cuando se enfrenta a oponentes de nivel inferior.

Cuando nos enfrentamos a enemigos de gran potencia, las granadas múltiples y los disparos de escopeta a menudo no consiguen hacer el trabajo, lo que puede romper la inmersión. Para contrarrestar esto, el mod de cortlong50 fija la salud de todos los PNJ -y del jugador- en 100 y elimina la escala de salud al subir de nivel. Esto significa que los NPCs morirán mucho más rápido, pero que también es mucho más fácil que el jugador muera.

El mod está todavía en fase beta. Sin embargo, podría ofrecer una buena razón para volver a Cyberpunk, para conseguir unos tiroteos más dinámicos.

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Arjun Krishna Lal, 2021-03- 8 (Update: 2021-03- 8)