El nuevo MMORPG free-to-play de Steam tiene una valoración del 80%, hasta que se mira un poco más de cerca

No todos los lanzamientos de Steam llegan con promoción. Embers of the Gods es uno de esos juegos: salió a la venta el 15 de mayo de 2026 sin apenas marketing previo al lanzamiento, sin ninguna expectación por parte de la comunidad y con un nombre de desarrollador idéntico al del propio juego, una combinación que rara vez despierta confianza. Lo que siguió ha sido un lanzamiento que parece bueno sobre el papel y considerablemente más desastroso por debajo.
El juego se presenta como un MMORPG de nueva generación ambientado en el Continente del Fuego Divino. Se trata de un mundo de fantasía remodelado por un antiguo meteorito que trajo la sabiduría divina a sus gentes. Los jugadores eligen entre tres clases -Guerrero, Guardabosques y Mago- y progresan recogiendo objetos mágicos y avanzando por reinos cada vez más poderosos. El juego es gratuito.
A primera vista, la acogida del juego parece bastante razonable. Actualmente, Steam califica a Embers of the Gods como "Mayoritariamente positivo", con un 79% de las 117 opiniones de los usuarios a favor. Sin embargo, profundice un poco más y las cifras le contarán una historia diferente. SteamDB registra un recuento máximo de jugadores concurrentes de sólo 121 el día del lanzamiento, y la cifra desciende a 77 poco después, lo que supone un techo muy bajo para un juego que acumula casi un centenar de críticas a los pocos días de su lanzamiento. Esta proporción ha suscitado mucho escepticismo en la comunidad.
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Los mensajes de la comunidad de Steam han sido muy contundentes: un usuario calificó el juego de "basura para móviles", instando a Valve a mejorar su proceso de selección. Otro señaló que las capturas de pantalla de la tienda son falsas y engañosas, advirtiendo de que las imágenes promocionales generadas por la IA son una práctica cada vez más común entre los ports de móvil a PC de bajo esfuerzo. El sistema de batalla automática también tiene sus inconvenientes.
SteamDB confirma que el juego funciona con Unity Engine, y la comunidad RPGWatchque detectó el proyecto en febrero de 2026, lo describió como un proyecto Unity creado a partir de paquetes de recursos. Los ports de móvil a PC que utilizan capturas de pantalla generadas por la IA para falsear su producto son un problema creciente en Steam, y este lanzamiento se ajusta exactamente a ese patrón: desarrollador anónimo, sin marketing, una puntuación de reseñas inverosímilmente alta en relación con la actividad real de los jugadores, y una tonelada de comentarios negativos enterrados bajo valoraciones positivas que no tienen ningún sentido.
Como ya se ha mencionado, Embers of the Gods es gratuitopor lo que el coste de descubrirlo es cero. Si merece el beneficio de la duda es otra cuestión totalmente distinta.












