El veterano de Nintendo detrás de Mario, Zelda y Yoshi anuncia su retirada

Después de pasar 42 años en Nintendo, uno de los diseñadores y directores de juegos más influyentes de la compañía, conocido por trabajar en juegos arcade clásicos como Punch-Out!! y por crear al mejor amigo dinosaurio de Mario , Yoshi, Takashi Tezuka se retirará de Nintendo el 26 de junio de 2026. Tezuka se unió a Nintendo en 1984 y ayudó a dar forma a varias franquicias clave de videojuegos durante los primeros y transformadores años de la compañía.
La noticia se reveló en una actualización de personal de https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_3e.pdf incluida en el informe de resultados de Nintendo del 8 de mayo de 2026. Muchos aficionados y leales a Nintendo han calificado la jubilación de Tezuka como el final de una era de la época dorada de la creación de videojuegos de Nintendo. Tezuka fue la mano derecha de Shigeru Miyamoto y trabajó en silencio en numerosos clásicos para la NES y la SNES.
¡Al principio, Tezuka creó sprites para juegos como Punch-Out! Más tarde, ascendió en el escalafón de la empresa y asumió funciones de ayudante de dirección en muchas de las franquicias fundacionales de videojuegos de Nintendo.
Trabajó estrechamente con Shigeru Miyamoto en el primer juego de Super Mario Bros., así como en The Legend of Zelda. Super Mario Bros. vendió 40,2 millones de unidades en la NES, y The Legend of Zelda se convirtió en uno de los primeros títulos de la NES en vender más de un millón de unidades en la consola doméstica, con un máximo de 6,2 millones de unidades.
Más tarde, pasó a dirigir Super Mario Bros. 3, Super Mario World y la verdadera secuela del título original de Zelda , The Legend of Zelda: A Link to the Past. Tezuka también está acreditado como cocreador de Yoshi y pasó a dirigir Yoshi's Island.
En 2015, Tezuka trabajó como productor de Super Mario Maker en los preparativos para el lanzamiento del juego. Posteriormente trabajó en Super Mario Maker 2, Super Mario Bros. Wonder y Pikmin 4.
Más allá del ámbito de los videojuegos, desempeñó un papel clave como director ejecutivo de las dos películas de Super Mario Bros., llevando al icónico fontanero italiano de Nintendo a la gran pantalla.
Miyamoto era a menudo el centro de atención y la cara pública de la creatividad de Nintendo. Tezuka, por su parte, fue un colaborador constante, leal y fiable que se esforzó por convertir ideas y conceptos descabellados en productos y juegos pulidos, ayudando a definir la infancia de muchos jugadores de finales de los 80, principios de los 90 y la década del 2000.
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