GameStop lanzó una pequeña bomba nuclear en las redes sociales que parece haber dado en el blanco cuando publicó en X que las Guerras de Consolas han terminado. Fue breve, descarado y claramente destinado a irritar a cualquiera que recuerde las burlas de arranque y las guerras de llamas de los foros de principios de la década de 2000. El remate es obvio: Halo, la franquicia que ayudó a dar el pistoletazo de salida al tribalismo de plataformas al ser exclusiva de Xbox llega por fin a PlayStationy GameStop estuvo encantada de asar a todos los implicados durante un buen minuto y algo más.
Lo que no es más que otro ejemplo del enfoque irónico que Gamestop ha dado últimamente al marketing, el remate aterriza porque vincula un momento ridículo de la historia de los videojuegos a nuestra realidad actual. Por aquel entonces, una exclusiva como Halo podía influir en los compradores; podía hacer que una consola pareciera esencial, y las compañías se apoyaban en esa ventaja competitiva para mover unidades. Ahora, con el juego cruzado, los lanzamientos multiplataforma en el primer día y los servicios de suscripción, elegir una consola tiene más que ver con el ecosistema y la comodidad que con la identidad tribal.
El post de GameStop es un guiño descarado y un codazo, no una declaración de alto el fuego por parte de ninguno de los sospechosos habituales, pero toca la fibra sensible de su público objetivo. El minorista conoce a su clientela y sabe cómo exigir una respuesta; vende en todas las plataformas y saca provecho de agitar la conversación.
Con GameStop recuperando los lanzamientos a medianoche, los lanzamientos de productos exclusivos y los torneos en las tiendas, está claro que intentan recordar a todo el mundo que el ritual de comprar juegos y el aspecto social del juego fuera del chat de voz siguen siendo esenciales. Además, decir que las "guerras de consolas" han terminado es una forma ordenada de hacer que la gente hable y de impulsar los clics, al tiempo que se recuerda a los aficionados que la tienda sigue siendo el lugar para los jugadores de todos los ecosistemas.
Para los jugadores que crecieron al calor del verdadero tribalismo de las consolas, el post tocó un nervio nostálgico. Aquella época era ruidosa, apasionada y a veces ridícula: tablones de mensajes llenos de gifs, gráficos de ventas cara a cara y debates interminables sobre el tacto del mando. Hoy en día, esos argumentos persisten, pero coexisten con una realidad más práctica: la gente quiere amigos en línea, una versión nativa del juego al que juegan y suscripciones que les ofrezcan múltiples opciones sobre dónde y cómo jugar.
La comunidad, a su vez, respondió con memes, una avalancha de bromas en las respuestas y algunos auténticos golpes de pecho de puristas de ambos lados del pasillo. GameStop ha iniciado esencialmente una pequeña fiesta de memes a costa de los que se toman en serio las guerras de consolas en las redes sociales, y la comunidad acudió con palomitas. En todo caso, el post demuestra que aunque el concepto de guerras de consolas está vivo, muchos se deleitan en la ironía de lo poco que podrían importar en los próximos días.
A fin de cuentas, la declaración de GameStop es irónica, aunque acertada de manera lateral, y potencialmente estupenda para el negocio de un minorista que ha estado acumulando múltiples victorias últimamente en las redes sociales. Para los que están en pie de guerra por la reciente decisión de lanzar Halo en PlayStation, ahora podría ser un buen momento para hacerse con la última versión de Halo exclusiva para plataformas disponible para su compra.
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