Insider afirma que Project Helix será "bastante caro" y se está haciendo para un "público muy nicho"

Microsoft reveló recientemente Proyecto Helixel nombre en clave de lo que parece ser el hardware de su consola de próxima generación. Y según el insider SneakersSO, Project Helix podría no seguir el enfoque tradicional de consola al que están acostumbrados los jugadores. En lugar de ser una plataforma de consola completamente nueva con su propio entorno de desarrollo, el dispositivo podría funcionar más como un PC de juegos especializado diseñado para ofrecer una experiencia al estilo de las consolas.
SneakersSO afirma que el sistema se basará en la Experiencia de pantalla completa de Windows (FSE), una interfaz centrada en los juegos que Microsoft presentó recientemente para dispositivos como la ROG Xbox Ally X. Esta interfaz está diseñada para hacer que los dispositivos Windows se sientan más como una consola, permitiendo a los usuarios lanzar y gestionar juegos en un entorno simplificado de pantalla completa.
Si las afirmaciones son exactas, Project Helix no tendría su propio objetivo de desarrollo nativo como lo tenían las anteriores consolas Xbox. En su lugar, los desarrolladores simplemente crearían builds para la Tienda Windows utilizando aplicaciones UWP. Los jugadores seguirían pudiendo acceder a sus bibliotecas de juegos Xbox existentes a través de sistemas de retrocompatibilidad y emulación.
SneakersSO añadió además que se espera que Project Helix sea "bastante caro" y esté diseñado para un público muy especializado, probablemente dirigido a los fans dedicados de Xbox más que al mercado masivo de consolas.
El insider también afirmó que la dirección del proyecto ya se había decidido internamente mucho antes de los recientes cambios de liderazgo de la compañía. Sin embargo, la nueva directora general de Xbox Gaming, Asha Sharma, sólo lo está llevando a cabo porque la empresa ya ha comprometido recursos y costes de desarrollo en el proyecto.
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