El proyecto de comentarios en directo de la IA de Konami produjo voces en off para los vídeos que destacaban el Campeonato Mundial de Yu-Gi-Oh! del 29 de agosto. Los espectadores observaron que algunas narraciones les sonaban familiares a las de la popular actriz de doblaje y cantante Hibiku Yamamura. Como informa Automatontras las protestas de Yamamura, Konami ha retirado los vídeos.
Yamamura no mencionó a Konami en su publicación en las redes sociales https://x.com/hibiku_yamamura/status/1963944289014296826. ¡Aún así, es difícil imaginar que no se refería a los sospechosos clips de Yu-Gi-Oh! La declaración de Konami explica que se basó en el modelo Anneli, como producto del generador de voz de IA Aivis Project. El fabricante del software ha admitido desde entonces que un personaje de otro juego, al que puso voz Yamamura, inspiró las grabaciones. A la espera de una investigación, las herramientas de IA ya no están disponibles.
El uso de iA generativa en los juegos, el cine y la televisión se ha vuelto cada vez más polémico. Un ámbito en el que han surgido problemas es el de la actuación de voz. Empresas como Konami pretenden reducir los costes asociados a la contratación de talentos reconocidos, como Yamamura. Sin embargo, algunos Programas generadores de voz de IA utilizan a estos actores y actrices sin permiso. Esto ha dado lugar a numerosas demandas, ya que los tribunales debaten la legalidad de esta práctica.
Konami ha invertido mucho en IA
Konami asegura a los aficionados que no hay voces de IA no acreditadas en juegos como Yu-Gi-Oh! Master Duel. La tecnología sí desempeña un papel importante en su simulador de ídolos musicales, Shine Post: Sea su ídolo. En lugar de emplear cantantes reales para realizar grabaciones extensas, la IA modifica muestras más pequeñas a medida que evoluciona el talento de los ídolos. No todos los jugadores están adoptando este enfoque, y los desarrolladores admiten que se puede abusar de la tecnología.
A pesar del contratiempo, es poco probable que Konami u otros editores abandonen el concepto de voces en off producidas por máquinas. Aún así, mientras la IA generativa se entrene utilizando humanos, es inevitable que se produzcan más disputas.
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