La PS6 de Sony en 2027: según un filtrador, la «verdadera» razón por la que no se ha retrasado la PS6 no tiene nada que ver con los precios de la memoria RAM

Tras el anuncio del precio de la Steam Machine, han ido aumentando las especulaciones y los temores de que la Xbox Helix y la PlayStation 6 de Sony, de nueva generación, también resulten mucho más caras que las consolas de la generación actual. Estas preocupaciones se han visto reforzadas por el reciente nuevo aumento del precio de las consolas Xbox por parte de Microsoft, que además ha dado a entender que podría producirse una subida aún mayor en el futuro. KeplerL2 reveló recientemente que la lista de materiales (BOM) de la PS6 ha aumentado considerablemente, pero un retraso en la fecha de lanzamiento no tiene sentido.
«Moore’s Law Is Dead», que ha sostenido que Sony no retrasará la PS6 más allá del calendario filtrado, ha intervenido ahora con una interesante opinión. MLID opina que la «verdadera razón principal» para no retrasar la fecha de lanzamiento de la PS6 es que en 2027 la consola ofrecerá la mejor relación calidad-precio.
El filtrador sugiere que el lanzamiento de la PS6 en 2027 sitúa a la consola en una posición favorable en términos de relación calidad-precio, ya que «ese es el año en el que parecerá menos cara antes de que salgan al mercado las nuevas GPU de la serie RTX 60». Por lo tanto, según MLID, el precio de la memoria RAM es una cuestión secundaria para Sony en comparación con lograr que la consola parezca la mejor opción para jugar.
Vemos cierto fundamento en este argumento. Los precios de las consolas de videojuegos han llegado a un punto en el que montar o comprar un PC para juegos ya configurado se ha convertido en una opción real. Observamos el mismo discurso en torno a la Steam Machine de Valve, donde muchas personas están realmente desconcertadas ante el hecho de que Valve pida tanto por un ordenador de prestaciones modestas.
Con el lanzamiento de las las GPU RDNA 5 en 2027 y las GPU RTX 60 de GeForce en 2028, el mercado de los ordenadores montados por uno mismo se volverá más competitivo. La competencia hace bajar los precios, lo que abaratará los videojuegos para PC. Por lo tanto, es posible que una PS6 que cueste alrededor de 1.000 dólares en 2028 no resulte tan atractiva para los jugadores, ya que podrán montar un ordenador similar o más potente por un precio similar.
MLID sostiene que «la PS6 alcanzará su mejor relación precio-rendimiento cuando su tecnología sea NUEVA», independientemente de si la consola acaba costando 849 dólares o 599 dólares. Además, Sony podría simplemente bajar el precio de la PS6, tal y como hizo con la PS3, si la situación de la DRAM y el almacenamiento mejora tras el lanzamiento de la PS6.
En definitiva, es poco probable que la tecnología de consumo, incluidas las consolas de videojuegos, se abarate a corto plazo. Si desea adquirir una consola de videojuegos, probablemente sea un buen momento para comprarla antes de que entren en vigor los nuevos precios de la consola Xbox Series o la PS5 se encarezca.
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Fuente(s)
La ley de Moore ha llegado a su fin en X, Fuente de la imagen de avance: Nikita Kachanovsky en Unsplash, editada
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