«Sony está acabando con los discos para proteger los beneficios de la PS6»: al parecer, Sony mantuvo a los desarrolladores en la ignorancia sobre el fin de los juegos físicos

El anuncio de Sony de que la empresa dejará de producir discos físicos de videojuegos a partir de 2028 ha suscitado una gran oleada de críticas por parte de la comunidad. No hemos tenido noticias de Sony sobre todo este asunto. Sin embargo, hemos sido testigos de un amplio debate en torno a los motivos de Sony para pasar a un formato totalmente digital. El filtrador habitual «Moore’s Law Is Dead» también ha aportado su opinión, al tiempo que ha revelado algunos comentarios de los desarrolladores de videojuegos.
MLID afirma que ninguno de los desarrolladores de videojuegos con los que habló tenía ni idea de que Sony se estuviera preparando para acabar con los juegos físicos. Al parecer, los desarrolladores se enteraron al mismo tiempo que el resto del público. Esto da a entender que la decisión de abandonar los discos se tomó hace muy poco tiempo.
Esto tiene sentido, ya que varias filtraciones habían afirmado en el pasado que la PS6 contaría con retrocompatibilidad oficial con los juegos de PS4 y PS5. Esto requería que la consola dispusiera de una unidad de disco. Dado que ahora sabemos que la PS6 no contará con una unidad de disco, todo apunta a una decisión muy reciente por parte de Sony de eliminar los juegos físicos, una decisión que es poco probable que cambie.
Esto también concuerda con el hecho de que próximo «Grand Theft Auto 6 » no vaya a tener un lanzamiento físico. MLID considera que Sony podría haber «aviso» a Rockstar de que la PS6 no contará con una unidad de disco. Dado que el GTA 6 es, según MLID, esencialmente un juego de la PS6 que se lanzará de forma anticipada en la PS5, Rockstar decidió no incluir discos físicos del juego. Sin duda, existen otras razones que expliquen la decisión de Rockstar , pero la afirmación de MLID tiene cierto fundamento.
¿Qué gana Sony al eliminar la unidad de disco de la PS6?
Aunque la desaparición de los juegos físicos de PlayStation resulte decepcionante, es posible que Sony se haya visto obligada a hacerlo por diversas razones.
Para empezar, MLID sugiere que Sony «eliminó los discos para proteger los beneficios de la PS6». Sony ha anunciado que no ofrecerá grandes subvenciones como en generaciones anteriores de consolas. Así pues, cuando la PS6 salga al mercado en 2027 o en 2028, la empresa trasladará ahora casi toda la carga de los costes a los consumidores. Ya lo estamos viendo con la PS5. La generación de consolas de la PS5 de Sony y la Xbox Series es la primera en la que las consolas de videojuegos son ahora más caras que al inicio de su ciclo de vida, debido a la actual escasez de suministro de DRAM y SSD.
La escasez de componentes no va a mejorar en un tiempo, razón por la cual se están multiplicando los informes que indican que la la PS6 podría costar alrededor de 1.000 dólares o más. Dado que Sony necesita fabricar la PS6 de forma que sea lo más asequible posible para llegar a millones de personas, prescindir de la unidad de disco es una forma sencilla de reducir algunos costes.
La eliminación de los discos físicos también permitirá a Sony controlar mejor el precio de los videojuegos. A diferencia de los discos físicos, los videojuegos digitales no se pueden alquilar ni vender en el mercado de segunda mano. Tomemos el ejemplo de GTA 6. Normalmente, habría bastado con comprar el juego, jugar la campaña para un jugador y venderlo en un mercado online para recuperar una gran parte del dinero invertido. Esto también habría permitido que otra persona comprara GTA 6 por menos de los 80 dólares completos.
Ahora, eso ya no es posible. Esto genera más ingresos tanto para Rockstar como para Sony. Rockstar puede vender múltiples copias, y Sony se lleva un 30 % de cada copia del juego vendida en la PlayStation Store.
MLID pide a los jugadores que se hagan oír y expresen su descontento en las redes sociales para obligar a Sony a cambiar de rumbo. No sabemos hasta qué punto servirá de algo. Pero siempre es una buena idea expresar sus inquietudes y hacer saber a las empresas cuando no le gusta la forma en que actúan.
Fuente(s)
«La ley de Moore ha muerto» en YouTube, Fuente de la imagen de avance: Taylor R en Unsplash
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