No es ninguna sorpresa que la Beta abierta de Battlefield 6 tuviera un éxito increíble. No sólo había cientos de miles de personas haciendo cola para probar el juegosino que el precio de las precio de las acciones también. El editor ha compartido ahora más detalles sobre los fines de semana de la beta abierta, junto con las percepciones y aprendizajes que darán forma al juego final.
A través de una actualización de la comunidad https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/news/community-update-open-beta-debriefeA ha dado las gracias a todos los que jugaron, retransmitieron y vieron Battlefield 6 durante los fines de semana de beta abierta. Según las estadísticas, se jugaron más de 420 millones de partidas con más de 92,3 millones de horas de juego. La beta abierta duró entre el 9 y el 10 de agosto, y después del 14 al 17 de agosto. En cuanto al streaming, el juego se retransmitió durante más de 600.000 horas y se vio durante más de 30 millones de horas.
EA recibió muchos comentarios de la comunidad y compartió algunas de sus conclusiones. Hará ajustes en las armas, con retoques en las características del retroceso y del disparo por toque. La mecánica de movimiento se ha ajustado para una "experiencia Battlefield más equilibrada y tradicional" Por supuesto, esto incluye el glitch del salto excesivamente alto que algunos jugadores fueron capaces de utilizar en su beneficio.
Hubo varios vídeos de jugadores que encontraban la forma de alcanzar los tejados en ciertos mapas, lo que no estaba previsto por los desarrolladores. Por lo tanto, también se introducirán cambios en esos mapas. Para el modo de juego Rush, se reducirá el número de jugadores por defecto para "mejorar la fluidez del combate y restaurar la experiencia táctica y metódica que define el modo"
Se están realizando algunos ajustes más en el recuento de jugadores del modo Breakthrough y en las opciones de las listas de juego. Todos estos ajustes y cambios se adelantarán en los próximos eventos de Battlefield Labs.
El lanzamiento deBattlefield 6 está previsto para el 10 de octubre para PC y consolas.
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