Las preventas de Forza Horizon 6 alcanzan los 500.000 en Steam, generando casi 30 millones de dólares antes del lanzamiento

A falta de un mes para su lanzamiento, Forza Horizon 6 se prepara para un lanzamiento masivo, pues ya ha vendido más de 500.000 copias en preventa en Steam, lo que sitúa al juego en unos ingresos brutos estimados de aproximadamente 30 millones de dólares, teniendo en cuenta las distintas ediciones así como los precios regionales. Para contextualizar, Forza Horizon 6 ya es el título de Forza más vendido en la historia de la franquicia, mucho antes de su fecha de lanzamiento, y aún tiene mucho marketing y bombo en el horizonte.
Estos datos proceden de Rhys Elliot de Alinea Analytics. Según esta empresa, estas primeras cifras de ventas indican que Forza Horizon 6 podría vender más de 2 millones de unidades en Steam solo en las primeras 24 horas de lanzamiento. Tampoco se tienen en cuenta las ventas impulsadas a través de sus ediciones de Microsoft Store, así como las inevitables ventas de la suscripción Xbox Game Pass Ultimate que el título impulsará inevitablemente.
Para tener algo de perspectiva, Forza Horizon 6 atrajo a la friolera de 10 millones de jugadores en su primera semana en todas las plataformas cuando se lanzó en 2021. Sin embargo, cabe destacar que el juego también estaba disponible en Xbox Game Pass como título de un día. En la actualidad, el impulso previo al lanzamiento y la expectación que rodean a Forza Horizon 6, ambientado en Japón, son máximos históricos, y se espera que supere a anteriores entregas.
Para los observadores de la industria, el bombo tiene sentido, dado que los aficionados llevaban especulando y esperando un juego de Forza Horizon ambientado en Japón desde la época de Xbox 360. Los rumores apuntaban a que Forza Horizon 6 estaría ambientado en Japón ya en 2023.
Otro de los motivos del revuelo es que este ha sido el intervalo más largo entre entradas consecutivas de Forza Horizon y es el primer título creado exclusivamente para consolas de actual generación, lo que ha permitido a Playground Games llevar el motor Forza Tech hasta sus límites absolutos.
En esta ocasión, el juego se sumerge seriamente en la cultura automovilística japonesa JDM, incorporando coches de época como el Toyota Chaser de 1997, el Nissan Skyline R33, el Nissan Gloria Gran Turismo y el Mitsubishi Montero Exceed, con arranques que incluyen un Silvia K's de 1989, un Celica GT-Four de 1994 y, por alguna razón, un GMC Jimmy americano de 1970.
Los recientes avances y las primeras demostraciones prácticas han sido un factor impulsor de las 500.000 preventas registradas en Steam, junto con un número desconocido de pedidos anticipados en Xbox Series S|X. Los pedidos anticipados siguieron aumentando después de que se revelara el mapa, se levantara el embargo de los avances y, sobre todo, después de que se publicara la lista oficial de logros el 13 de abril.
Ese día, el juego vendió 22.000 copias en Steam, el mayor total en preventa desde las 50.000 iniciales cuando se pusieron en marcha los pedidos anticipados. Forza Horizon 6 vuelve a las raíces de la serie, recuperando el modo carrera con pulseras OG, en el que los jugadores empiezan desde cero y se abren camino desde ser un don nadie en Japón.
Las listas de deseos para Forza Horizon 6 se dispararon hasta los 90.000 el mismo día y actualmente alcanzan la impresionante cifra de 3,3 millones solo en Steam.
El lanzamiento deForza Horizon 6 está previsto para el 19 de mayo de 2026, para PC y Xbox Series S|X, con una versión para PS5 programada para finales de este año.
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