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Nuevo Soulslike en primera persona divide a la crítica: ¿éxito del género o decepción?

Valor Mortis combina un desafiante combate Soulslike con una perspectiva en primera persona y elementos de parkour.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
Valor Mortis combina un desafiante combate Soulslike con una perspectiva en primera persona y elementos de parkour.
Valor Mortis, un inusual Soulslike en primera persona, se lanza hoy. Sin embargo, las primeras reseñas son sorprendentemente dispares: mientras algunos críticos lo ven como un auténtico éxito del género, otros lo consideran poco más que otro clon de Dark Souls.

Valor Mortis llega de la mano de One More Level – el estudio detrás de Ghostrunner – y lleva a los jugadores a una versión oscura de Europa durante la era napoleónica. En el papel de William, un soldado resucitado, los jugadores se abren paso por ciudades asoladas por la peste, aldeas devastadas y mazmorras siniestras. Una misteriosa plaga ha transformado a las tropas de Napoleón en monstruos grotescos. Descubrir la verdad que se esconde tras ella forma parte de la historia del juego.

En cuanto a la jugabilidad, Valor Mortis recuerda especialmente a Sekiro, lo que lo convierte en un soulslike en esencia. En lugar de atacar a ciegas a los enemigos, el combate se basa en bloqueos precisos, esquivas en el momento justo y contraataques ejecutados con cuidado. Sin embargo, a diferencia de los títulos habituales del género, Valor Mortis se juega desde una perspectiva en primera persona en lugar de en tercera persona.

En la imagen: una captura de pantalla del juego Valor Mortis.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
En la imagen: una captura de pantalla del juego Valor Mortis.
En la imagen: Una captura de pantalla del juego Valor Mortis.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
En la imagen: Una captura de pantalla del juego Valor Mortis.

La crítica, dividida entre joya oculta y decepción

Las primeras reseñas ofrecen un panorama muy dispar. Insider Gaming otorga al juego una impresionante puntuación de 9 sobre 10 y elogia Valor Mortis como un soplo de aire fresco para el género Soulslike. El autor de la reseña lo describe como "un salto generacional para los juegos Souls". El exigente sistema de combate, la perspectiva inusual y la atmósfera oscura reciben elogios especiales. Sin embargo, la limitada variedad de armas y los combates contra jefes algo decepcionantes son objeto de críticas.

GamesRadar+ adopta una postura mucho más crítica. Aunque también califica el combate de entretenido, señala que el juego carece de ideas originales más allá de su perspectiva en primera persona. La reseña concluye: "La jugabilidad me resulta más familiar que mi propia sombra". Las frustrantes secciones de parkour, algunas mecánicas molestas de los jefes y problemas técnicos como cierres inesperados y tasas de fotogramas inestables también reciben críticas.

GameStar (en alemán) otorga a Valor Mortis 80 puntos sobre 100. La publicación describe las primeras horas como algo toscas, pero afirma que este Soulslike en primera persona alcanza su mejor nivel en la segunda mitad. TechRadar también elogia el sistema de combate, pero critica la visibilidad ocasionalmente deficiente y las decisiones de diseño frustrantes. Dada la disparidad de las primeras reseñas, a los jugadores puede resultarles difícil decidir si merece la pena jugar a Valor Mortis. Quizá ayude echar un vistazo a cómo se juega realmente, algo que puede verse en el siguiente vídeo:

Lanzamiento en Steam, PS5 y Xbox

Valor Mortis se lanzó el 13 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Hay una demo gratuita disponible en Steam, que permite a cualquier persona interesada en este inusual soulslike probarlo antes de comprarlo. Una vez que empiecen a llegar las primeras reseñas en Steam, debería quedar claro si los jugadores estarán tan divididos sobre el concepto como los críticos profesionales.

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Marius Müller, 2026-10-14 (Update: 2026-10-14)