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Nvidia resta importancia a las afirmaciones del grupo de piratas informáticos ShinyHunters sobre la "filtración de toda la base de datos" de GeForce Now

Una imagen que sirve como marketing promocional para GeForce Now de Nvidia
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Una imagen que sirve como marketing promocional para GeForce Now de Nvidia
ShinyHunters afirmó que había accedido a los sistemas GeForce Now de Nvidia y obtenido una "filtración completa de la base de datos" que contenía información personal y de cuentas de usuario. NVIDIA afirma que su investigación no encontró ningún impacto en los servicios operados por NVIDIA, afirmando que el incidente se limita a las bases de datos gestionadas por su socio externo GFN.am, con sede en Armenia, que ha comenzado a notificar a los usuarios afectados, y los informes indican que no se filtraron contraseñas.

Recientemente, el conocido grupo de piratas informáticos ShinyHunters, que anteriormente exigió un rescate a Rockstar Games por datos financieros, ha intentado ahora apuntar a Nvidia. ShinyHunters afirmó que había accedido al sistema en la nube GeForce Now de Nvidia y se había hecho con información de los usuarios.

Aunque se temía una brecha generalizada, Nvidia no tardó en salir a la palestra, confirmando el incidente de seguridad y explicando que el problema está aislado a un único proveedor regional.

El grupo de hackers Shiny Hunters intentó piratear la base de datos global de Nvidia GeForce Now

Para contextualizar, ShinyHunters, de forma típica, se jactó del incidente y, en un verdadero orgullo hacker, afirmó que había "poseído" Nvidia GeForce Now. El grupo afirmó haber obtenido una "filtración completa de la base de datos" de cuentas de usuario, información personal, direcciones de correo electrónico, estado de afiliación y otras credenciales.

NVIDIA confirma la filtración de datos de GeForce Now, pero se limita a un socio tercero armenio

Nvidia, sin embargo, ha refutado las afirmaciones de ShinyHunters. La compañía emitió una respuesta a VideoCardz y dijo: "Nuestra investigación no encontró ningún impacto en los servicios operados por Nvidia. El problema se limita a los sistemas gestionados por un socio externo de GeForce Now Alliance con sede en Armenia. Estamos trabajando estrechamente con el socio para apoyar su investigación y resolución. Los usuarios afectados serán notificados por GFN.am."

La violación de datos de NVIDIA GeForce Now por parte de GFN.AM podría extenderse más allá de Armenia; no se han filtrado las contraseñas

Aunque la situación no ha llegado a convertirse en una violación global de la información de los usuarios, sigue siendo preocupante que se hayan violado los datos de los jugadores que utilizan GeForce Now en Armenia. Además, es importante señalar que otros usuarios de países vecinos también podrían haberse visto afectados. GFN.am no proporciona acceso a GeForce Now sólo en Armenia, sino también en multitud de otros países, como Azerbaiyán, Georgia, Kazajstán, Moldavia, Ucrania y Uzbekistán.

Estos socios externos gestionan sus propias bases de datos en sistemas locales, por lo que un problema de seguridad en su extremo afecta a sus usuarios pero no se propaga a la base de datos principal de Nvidia, que comprende millones de suscriptores globales, de ninguna forma.

GFN.am también emitió su propia actualización y declaró"Somos conscientes de la brecha de seguridad en GFN.am y hemos tomado las medidas necesarias para contenerla. Hacemos todo lo posible para proteger los datos y nos tomamos en serio todas las reclamaciones. Los usuarios afectados serán notificados directamente en las próximas 24 horas"

Según los informes, se han filtrado una serie de credenciales, incluidos los metadatos de autenticación de dos factores, pero, afortunadamente, las contraseñas de los usuarios de GeForce Now no han quedado expuestas.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05- 6 (Update: 2026-05- 6)