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Path of Exile 3.28 se muestra con una nueva mecánica Mirage y amplias mejoras para el final del juego

Se ha mostrado el nuevo parche de Path of Exile
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Se ha mostrado el nuevo parche de Path of Exile
La nueva actualización 3.28 de Path of Exile se ha mostrado en detalle. Introduce una nueva mecánica de liga Espejismo, nuevos uniques, una nueva clase Ascendencia y un montón de cambios para el final del juego.

Grinding Gear Games ha mostrado por fin lo que depara el nuevo parche 3.28 de Path of Exile. Tal y como muestran los teasers, su mecánica central está relacionada con las ilusiones, y la mecánica recibe el acertado nombre de Espejismo. No, Trial of Sekhemas no llegará a POE. En su lugar, los Exiliados trabajarán para liberar a los Djinns capturados con la ayuda de Varashta: la Sekhema Invernal, que nos enviará al Reino Astral, una versión alternativa de una zona. Los espejismos son esencialmente otra mini-instancia que te permite repetir de nuevo una parte del contenido del mapa.

Se puede elegir una mejora antes de entrar en un Espejismo y, al completarla, existe la posibilidad de conseguir una de las tres nuevas monedas. Puede utilizarse para mejorar una gema de habilidad de nivel máximo de su elección. Piense en ello como un orbe Vaal con esteroides. Sin embargo, no son los únicos objetos de persecución en los espejismos. Avanza lo suficiente y podrás luchar contra un nuevo jefe de zona, Saresh, que puede soltar un nuevo cetro único. Además, también se han añadido un montón de nuevos objetos únicos.

Path of Exile 3.28 también añade una nueva categoría de gemas de habilidad llamadas Gemas Sagradas: Luz Sagrada, Barrido Sagrado, Golpe Sagrado y Explosión Divina. Holy Heavens, en particular, parece prometedora con el apoyo y el equipo adecuados. Puede despejar una pantalla llena de enemigos, aunque necesitarás un suministro constante de Cargas de Poder para sacar el máximo partido a Luz Sagrada. GGG también ha añadido nuevas gemas de apoyo para potenciar dichas Gemas Sagradas.

También obtenemos una nueva ascendencia para una de las clases más divisivas de Path of Exile: El Vástago. Llamada The Reliquarian, puede aprovechar el poder de objetos específicos y únicos como Widowhail y Astramentis sin equiparlos realmente. GGG afirma que irá rotando los objetos únicos en cada parche, manteniendo así la frescura de la clase. Las Ascendencias existentes como Guardián y Guardián también han sido reelaboradas.

Sin embargo, el cambio más notable introducido por Path of Exile 3.28 es cómo funciona el mapeado de final de partida. Ya no se necesitan mapas específicos para desbloquear sus biomas correspondientes. Todo lo que tiene que hacer es localizar el bioma correspondiente en su Atlas, colocar un mapa y añadir escarabajos para sacarle el jugo. Además, dispondrá de tres ranuras configurables para el Árbol del Atlas que pueden cambiarse en tiempo real de un mapa a otro.

El Atlas propiamente dicho también ha sido rediseñado. Ahora, se empieza por el centro, con cada esquina con una ranura de Piedra del Vacío. Todos los mapas únicos se encuentran ahora a lo largo del Atlas, y todo lo que hay que hacer es llegar a cada uno de ellos. No obstante, seguirá necesitando el mapa único correspondiente en su inventario. Los astrolabios son nuevos objetos que cambian las propiedades de una región seleccionada. Esto le permite exprimir aún más su mapa con modificadores adicionales. Por último, se han eliminado "efectivamente" los mapas de nivel 17.

Path of Exile 3.28 será jugable el 26 de marzo a las 00:00 PST. GGG también ha añadido algunos nuevos packs de apoyo que añaden nuevos cosméticos, todos los cuales se pueden llevar a Path of Exile 2. El completo (y bastante gargantuesco) registro de cambios ha sido publicado en el foro oficial de POE https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3913392.

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Anil Ganti, 2026-02-27 (Update: 2026-02-27)