«Resident Evil: Veronica» alcanza el hito de los 2 millones en la lista de deseos

Capcom ha dado a conocer oficialmente los detalles de su próximo gran proyecto de terror de supervivencia, Resident Evil Veronica, un remake completo desde cero del clásico de 2000 para Sega Dreamcast, Resident Evil Code: Veronica. Desarrollado con el motor RE Engine, propiedad de Capcom, el juego tiene previsto su lanzamiento en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.
El remake retoma la historia de Claire Redfield tres meses después de los acontecimientos de Resident Evil 2, mientras busca a su hermano, Chris, en París, lo que la lleva a ser capturada y encarcelada en la remota isla de Rockfort, propiedad de Umbrella, durante un brote viral.
Jugabilidad principal y equipo directivo de producción
La producción está dirigida por el director Yasuhiro Anpo y el director asociado Kazunori Kadoi, el mismo tándem responsable de los aclamados remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, con Yoshiaki Hirabayashi de nuevo como productor.
Hirabayashi ha confirmado que el juego utiliza una cámara fija en tercera persona, con vista por encima del hombro. A pesar de la breve apertura en primera persona del tráiler de presentación, no existe la opción de cambiar a modo de primera persona. Dado que la historia tiene lugar tan solo tres meses después de Resident Evil 2, el combate de Claire refleja su experiencia práctica de supervivencia, más que las habilidades tácticas avanzadas de una agente gubernamental entrenada, y Hirabayashi señala el ciclo de gestión de recursos del remake de Resident Evil 2 como punto de referencia.
Hito en la lista de deseos y hoja de ruta tras el lanzamiento
Capcom ha confirmado que Resident Evil: Veronica superó los 2 millones de inclusiones en las listas de deseos de las tiendas digitales aproximadamente 60 días después de su presentación, habiendo alcanzado el primer millón en la primera semana.
Hirabayashi también ha descrito una nueva «línea narrativa» que conecta la historia reestructurada del remake directamente con Resident Evil Requiem, abordando las lagunas de continuidad que han existido desde el lanzamiento del original en el año 2000.
Por otra parte, la fuente Dusk Golem ha afirmado que Capcom tiene previsto lanzar una extensa expansión de la historia para un solo jugador del título, prevista para 2028, junto con una expansión similar para Resident Evil Requiem a finales de 2027. Capcom no ha confirmado esta información, por lo que, de momento, debe considerarse una noticia sin verificar y no un elemento anunciado de la hoja de ruta; no obstante, encajaría con el reciente giro de la editorial hacia el lanzamiento de DLC sustanciales tras el lanzamiento de los remakes principales, en lugar de títulos derivados independientes.
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