Múltiples canales de YouTube han dejado caer recientemente imágenes en bruto de Phantom Blade Zero del "evento S-Party" de dos días de S-Game en Pekín, celebrado los días 26 y 27 de julio de 2025. En ellas se mostraba una demostración práctica que proporcionaba a los jugadores información detallada sobre el RPG de acción wuxia que, según el director, se centraba en una singular misión secundaria.
Algunos YouTubers, entre ellos Punish (enlazado más abajo), han subido entre 50 y 60 minutos de jugadas de la demo, mostrando el crudo y caótico combate del juego, su intrincado diseño de niveles, una increíble banda sonora con infusión de rock y atractivas batallas contra jefes finales.
La jugabilidad reveló un nivel "Formación de espadas de siete estrellas" repleto de batallas contra jefes secretos, objetos ocultos y armas como la Serpiente blanda y la Serpiente blanca y víbora carmesí, que se presentaron previamente en un tráiler de enero de 2025.
Según los asistentes, la demo presentaba tres opciones de dificultad: Wayfarer, Gamechanger y Hellwaker, que es exclusiva de NewGame+. Los asistentes que pudieron probar la demo observaron que Gamechanger ponía las cosas muy difíciles, y a algunos jugadores les costó incluso vencer al primer jefe.
Los jugadores pueden intercambiar armas sobre la marcha, mezclar ataques ligeros y pesados, parar los ataques enemigos y construir un medidor EX, a diferencia de las barras de resistencia que se ven en otros títulos similares. El revuelo en torno al juego también se beneficia de las expectativas de los jugadores en torno a una resurgente escena china de desarrollo de videojuegos, alimentada por títulos como Black Myth: Wukong, pero Phantom Blade Zero está ansioso por labrarse su propio camino como "juego de acción wuxia", tal y como declaró el director ejecutivo de S-Game, Soulframe Liang:
"Tropezamos con un camino que no esperábamos... creando algo que nos resultaba profundamente similar y que, sin embargo, rara vez se ve o experimenta en los juegos"
S-Game afirma que Phantom Blade Zero estará repleto de contenido, ya que ofrecerá una campaña de 30-40 horas, además de contenido multijugador para el final del juego, con jefes finales y mazmorras roguelike.
Según Liang, el juego no es un Soulslike ni un ARPG de acción tradicional. En su lugar, es una amalgama única de Devil May Cry, Sekiro y Ninja Gaiden. Y el reciente metraje de 60 minutos respalda esta visión.
Aquellos ansiosos por echar un vistazo anticipado a Phantom Blade Zero pueden obtener un anticipo práctico gracias a una demo jugable que se ofrecerá en la Gamescom 2025, que tendrá lugar entre el 20 y el 24 de agosto en Colonia, Alemania. S-Game albergará un stand de 500 m² en el pabellón 6 (B-050G) compuesto por 60 puestos de demostración.
Es posible que haya más imágenes de juego en el horizonte, ya que se han programado exhibiciones adicionales de Phantom Blade Zero en la ChinaJoy 2025, que tendrá lugar del 1 al 4 de agosto, y en el Tokyo Game Show 2025, previsto del 25 al 28 de septiembre.
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