Glen Schofield, conocido por ser el cocreador de la franquicia Dead Space y cofundador de Sledgehammer Games, ha indicado que su paso por la industria de los videojuegos podría estar llegando a su fin tras una respetable carrera de 34 años en el desarrollo de juegos.
En un post de LinkedIn un tanto sincero publicado el 28 de julio de 2025, Schofield reveló algunos de los retos a los que se enfrentó al intentar conseguir financiación para un nuevo proyecto de terror y la naturaleza competitiva de la actual industria de los juegos AAA. Afirmó:
"La industria del videojuego es dura ahí fuera. Durante los últimos ocho meses, he estado trabajando en silencio con mi hija, Nicole, en una nueva idea de juego. Ella vino a mí con ella e inmediatamente me encantó la idea. Era algo que no había visto antes. Lo hemos llamado un nuevo subgénero del terror, no sólo terror, sino algo más"
El proyecto se presupuestó en 17 millones de dólares, con un desarrollo continuo a cargo de un pequeño equipo estadounidense de seis personas y otro más numeroso en el Reino Unido. Después de pasar por las rondas, los editores destacaron la necesidad de rebajar el presupuesto a un tope más pequeño de 10 millones de dólares, que se redujo aún más, a sólo 2-5 millones, a medida que continuaban las discusiones.
Schofield explicó además su decisión de abandonar el proyecto como consecuencia de ello:
"Así que, el mes pasado, decidimos alejarnos. Algunas ideas nuevas es mejor no tocarlas que hacerlas baratas. Teníamos un equipo de seis personas en Estados Unidos y un equipo completo en el Reino Unido. Ahora, todos están buscando trabajo. Todos son gente con talento: si está contratando, hágamelo saber"
La marcha de Schofield se produce tras el lanzamiento de The Callisto Protocol en 2022, que dirigió en Striking Distance Studios, fundado en 2019. El juego pasó por rondas de cambios narrativos, con ideas iniciales que giraban en torno al universo de PUBG, para luego pivotar hacia un título independiente de ciencia ficción y terror.
Por desgracia, el juego tuvo una recepción desigual, recibiendo un 69/100 en Metacritic debido a bugs y problemas de rendimiento. Según SteamDB, The Callisto Protocol vendió 2 millones de copias y alcanzó un máximo de 17.580 jugadores simultáneos.
Esta cifra fue considerablemente inferior a la cuota de ventas de 5 millones fijada por el editor Krafton. Ante la falta de éxito comercial, Schofield se apartó voluntariamente de Striking Distance en septiembre de 2023, y Steve Papoutsis asumió el cargo de consejero delegado de la empresa.
Schofield ha declarado que la industria AAA se encuentra actualmente "en pausa", por lo que ha vuelto al arte y a la escritura, pero sigue abierto a futuras posibilidades, citando: "¿Quién sabe? Si es así, gracias por jugar a mis juegos"
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