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Supermassive Games retrasa la Directiva 8020 a 2026 en medio del despido de 36 empleados

Una captura de pantalla del tráiler de la Directiva 8020 (fuente de la imagen: PlayStation YT)
Una captura de pantalla del tráiler de la Directiva 8020 (fuente de la imagen: PlayStation YT)
La directiva 8020 verá ahora un posible lanzamiento hacia la primera mitad de 2026, según la información publicada en la cuenta de Supermassive Games en X.

Supermassive Games, el estudio con sede en el Reino Unido conocido por sus experiencias de terror basadas en la narrativa como The Quarry y Until Dawn, ha anunciado el despido de 36 miembros de su plantilla como parte de su programa de reestructuración en medio de las continuas dificultades de la industria del videojuego.

El estudio también estaba trabajando en un próximo título bautizado como Directiva 8020, cuyo lanzamiento estaba previsto inicialmente para el 2 de octubre de 2025. Ahora el proyecto se ha pospuesto hasta la primera mitad de 2026. La noticia se hizo pública en la cuenta oficial X de Supermassive Games el 22 de julio de 2025, donde la empresa expresó su pesar por la decisión de despedir a los empleados.

La empresa declaró que los despidos no se hicieron a la ligera y que está reuniendo sus recursos para apoyar a los empleados afectados durante este difícil periodo. Sin embargo, el estudio agradeció los comentarios positivos sobre Directiva 8020 y aseguró que el retraso se traduciría en la entrega de una experiencia pulida para los pacientes aficionados.

Directiva 8020 se anunció inicialmente en la Gamescom 2024 y es la quinta entrada de la antología Dark Pictures de Supermassive Games. En esta ocasión, el estudio explora una historia multilineal de ciencia ficción y terror con cinco protagonistas jugables. Los jugadores pueden utilizar los "puntos de inflexión" para rebobinar el tiempo hasta momentos cruciales que alteran el curso del juego.

Además, Supermassive Games aseguró a los jugadores que su otro próximo título, Little Nightmares III, cuyo lanzamiento está previsto para el 10 de octubre de 2025, no se verá afectado.

No es la primera vez que el estudio despide a parte de su plantilla. A principios de febrero de 2024, Supermassive Games redujo su plantilla a un tercio de lo que solía ser.

La industria del videojuego ha experimentado despidos generalizados en los últimos años, con más de 10.000 reducciones de plantilla sólo en 2024. Esto se debe al aumento de los costes de desarrollo y a los grandes cambios en la demanda del mercado, y los recientes recortes de Supermassive Games también se han visto afectados por estos cambios generalizados.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-24 (Update: 2025-07-24)