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Satya Nadella defiende los despidos en Microsoft y el cierre de Xbox Studio, ya que la IA tendrá prioridad sobre los juegos en 2025

Material gráfico promocional de la página web de Xbox (fuente de la imagen: Xbox)
Material gráfico promocional de la página web de Xbox (fuente de la imagen: Xbox)
El consejero delegado de Microsoft, Satya Nadella, afirmó que la empresa está "prosperando" tras despedir a un número récord de empleados desde principios de 2025.

El consejero delegado de Microsoft, Satya Nadella, abordó recientemente los despidos generalizados de la compañía, que afectan a más de 15.000 empleados en 2025, calificándolos como "las decisiones más difíciles que tenemos que tomar" en un post compartido en el blog oficial de Microsoft.

A pesar del reciente recorte en junio de 2025, que despidió a 9.100 empleados, Nadella insistió en que la empresa está "prosperando", citando unos ingresos récord de 245.000 millones de dólares, un modesto aumento del 16% interanual, y llevando a casa unos beneficios de 109.000 millones de dólares, lo que supone un incremento del 24% respecto al año anterior.

Además, la división de juegos de Microsoft, Xbox Game Studios, ha registrado un crecimiento del 5% en el tercer trimestre de 2025, gracias a Xbox Game Pass y a títulos first-party como Call of Duty Black Ops 6, que consiguió 3,8 millones de jugadores el día de su lanzamiento.

Sin embargo, la división Xbox ha sufrido recortes generalizados, incluida la cancelación de proyectos como el reinicio de Perfect Dark, Everwild, que al parecer estuvo en desarrollo durante casi una década, el MMORPG Blackbird de ZeniMax Online Studio, elogiado internamente, el título FPS no anunciado de Romero Games y el cierre de The Initiative Studio.

Satya Nadella declaró que los recortes se hicieron como parte del cambio estratégico de Microsoft hacia la IA, con un 30% del código de Microsoft ahora generado por IA, ahorrando 500 millones de dólares sólo en centros de soporte. Según los informes, Microsoft ha invertido miles de millones de dólares en el sector de la IA, que es actualmente la principal prioridad de la empresa. Nadella declaró además:

"Imagínese que los 8.000 millones de personas pudieran convocar a un investigador, un analista o un agente de codificación al alcance de su mano, no sólo para obtener información, sino para utilizar su experiencia para conseguir cosas que les beneficien"

Este cambio de enfoque ha creado tensiones internas, ya que, al parecer, el personal despedido de King ha sido sustituido por herramientas de IA que ellos mismos ayudaron a desarrollar. Los recientes movimientos de Microsoft suscitan dudas entre los conocedores del sector y los jugadores, ya que creen que la empresa está dando prioridad a la rentabilidad frente a la innovación.

A pesar de las cancelaciones de proyectos y los cierres de estudios, Microsoft insiste en que actualmente tiene más de cuarenta proyectos activos. Las acciones de Microsoft se encuentran actualmente en un máximo histórico de 514,15 dólares a 25 de julio de 2025, lo que hace que los inversores no se sientan perturbados por la evolución actual de los juegos.

Sin embargo, los observadores de la industria del videojuego están cuestionando las decisiones de Microsoft y su impacto a largo plazo en medio de la cancelación de títulos muy esperados y la pérdida de talentos de alto perfil.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-27 (Update: 2025-07-27)