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Una patente de Sony muestra un nuevo mando que hace que la respuesta háptica DualSense de PS5 parezca ordinaria

Mando Sony PlayStation DualSense PS5 con respuesta háptica (Fuente de la imagen: Sony PlayStation con modificaciones)
Mando Sony PlayStation DualSense PS5 con respuesta háptica (Fuente de la imagen: Sony PlayStation con modificaciones)
Una nueva patente de Sony presenta un mando diseñado para tumbarse en lugar de apoyarse en las manos. El dispositivo, plegable y con forma de rejilla, permite a los jugadores interactuar con los objetos de forma realista. Utilizando nodos vibratorios, la respuesta háptica resultaría más convincente que con el mando DualSense de PS5.

El mando DualSense PS5 muestra una mayor retroalimentación hápticagenerada por precisos actuadores duales. Sin embargo, por cortesía de Tech4Gamers, una nueva patente de https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=EP459626709&_cid=P12-MDAYDA-69316-1 describe un accesorio que innovaría aún más estas sensaciones. El documento describe un mando plegable que simula acciones de tracción o torsión en los juegos.

Como se puede ver en la base de datos de Wipo, el dispositivo no se parece al DualSense ni a ningún mando con doble empuñadura. En su lugar, el periférico consiste en una serie de ejes y nodos cuadrados. El diseño permite a los jugadores reconfigurarlo para una interacción más cómoda. Potencialmente, la creación podría rivalizar con el Mando Access de PS5ayudando a los jugadores a los que les cuesta agarrar otras alternativas.

Los numerosos nodos del invento de Sony vibrarían, proporcionando una respuesta háptica durante el juego. Como resultado, el mando podría producir muchas más respuestas táctiles cuando los jugadores alcancen objetos. Una vez en manos del personaje, los jugadores podrían sentir la tensión experimentada al doblar o retorcer materiales. La patente también menciona un tejido de tela u otro material que cubra el accesorio en forma de rejilla.

Patente del nuevo controlador de Sony que muestra una serie de nodos y ejes (Fuente de la imagen: base de datos de patentes Wipo)
Patente del nuevo controlador de Sony que muestra una serie de nodos y ejes (Fuente de la imagen: base de datos de patentes Wipo)
Nueva patente de un mando de Sony que simula acciones en el juego (Fuente de la imagen: base de datos de patentes Wipo)
Nueva patente de un mando de Sony que simula acciones en el juego (Fuente de la imagen: base de datos de patentes Wipo)

El teórico periférico dista mucho de ser el único mando poco convencional que Sony ha imaginado. En 2019, los jugadores descubrieron otra solicitud de patente para un dispositivo basado en la biometría https://www.videogameschronicle.com/news/ps5-share-tagging-and-biometric-controller-possibly-detailed-in-patents/. Este mando detectaría las sustancias químicas de las manos, detectando el estrés y ajustando la dificultad del juego. Otra propuesta más aborda la corta duración de la batería del DualSense, utilizando energía almacenada en células solares.

Nintendo también registra patentes para productos que quizá nunca lleguen a materializarse. Por otro lado, algunas de las Innovaciones de los Joy-Con de la Switch 2 aparecieron en documentos antes del debut de la consola.

Cuando llegue la PS6, es probable que su accesorio de serie no sea muy diferente del mando DualSense de la PS5. Es posible que Sony busque introducir mejoras más incrementales en la retroalimentación háptica o en los gatillos adaptativos. La empresa también podría optar por incorporar parte de la tecnología de la última patente a diseños ya existentes.

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> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2025 07 > Una patente de Sony muestra un nuevo mando que hace que la respuesta háptica DualSense de PS5 parezca ordinaria
Adam Corsetti, 2025-07-27 (Update: 2025-07-27)