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Es posible que el Proyecto Helix cuente con un programa de conversión de discos a formato digital, lo que daría a la nueva consola Xbox una ventaja sobre la PS6

Consola del Proyecto Helix mostrada con el logotipo de Xbox One
ⓘ Microsoft, Canva AI
Consola del Proyecto Helix mostrada con el logotipo de Xbox One
Es posible que Microsoft permita la conversión de discos de videojuegos de Xbox en licencias digitales. Se rumorea que el programa «Disc2Digital» podría estrenarse coincidiendo con la fecha de lanzamiento de «Project Helix». Aunque es probable que la nueva consola Xbox y la PS6 no incluyan unidades ópticas, «Helix» ofrecería una compatibilidad con versiones anteriores más versátil.

La decisión de Sony de dejar de fabricar discos a principios de 2028 apunta a una PS6 exclusivamente digital. Un informe insinúa que la nueva consola Xbox solo ejecutará juegos digitales . No obstante, es posible que Microsoft ofrezca una forma de mejorar la compatibilidad con versiones anteriores con el fecha de lanzamiento de Project Helix. Un programa de conversión de disco a formato digital podría proporcionar al sistema una ventaja frente a su rival.

¿Cómo funcionaría Disc2Digital?

Según Tom Warren, de The Verge, una función denominada «Disc2Digital» apareció en el código de la aplicación de Xbox para PC en mayo. Al insertar un soporte en la consola, esta convierte los juegos físicos de Xbox en licencias digitales. Al estar vinculadas a las cuentas, la venta del mismo disco transferiría dicha licencia a otro jugador.

Lamentablemente, el programa del que se rumorea tendría algunas limitaciones. Solo los soportes de Xbox One y Series X/S cumplirían los requisitos, lo que excluiría a generaciones anteriores como la Xbox original y Xbox 360. El destino de los los juegos retirados del catálogo que no formen parte de la iniciativa de compatibilidad con versiones anteriores de Microsoft, ni estén disponibles en formato digital, tampoco está claro.

Actualmente en fase de pruebas, Disc2Digital podría estar listo para la fecha de lanzamiento de Project Helix en 2027. Aun así, según informa Windows Central plantean otra posible complicación. En un escenario similar al de la PS6, el sitio web reveló: «Nuestras fuentes también sugieren que la consola de próxima generación de Microsoft prescindirá de la unidad de disco».

Conversión de discos para Project Helix

Al carecer de unidad óptica, los compradores de la nueva consola Xbox no tendrían forma de beneficiarse de esta ventaja. Dicho esto, muchos poseerán sistemas más antiguos compatibles con soportes físicos. Como híbrida que comparte características con un ordenador para videojuegos, un accesorio USB podría ofrecer la misma comodidad en el hardware más reciente. La seguridad es una preocupación, pero los jugadores podrían encontrar quioscos en las tiendas que se conecten a sus cuentas.

Aunque no haya contribuido a sus beneficios, las consolas Xbox han sido, en general, más compatibles con los títulos más antiguos. La Serie X y las máquinas anteriores admiten algunos juegos de Xbox y Xbox 360 en disco, que se remontan a 2001.

Por el contrario, la PS5 es compatible con los títulos de PS4, pero la PS3ha dejado atrás algunos clásicos debido a su inusual procesador Cell. Es PS6 probablemente será compatible con las dos últimas generaciones, aunque dependerá en gran medida del el streaming en la nube para dar cabida a los aficionados a la PS3. A menos que Sony encuentre una solución para prolongar la vida útil de los juegos físicos, Disc2Digital podría hacer que los fieles a PlayStation sintieran envidia del Proyecto Helix.

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Adam Corsetti, 2026-07- 2 (Update: 2026-07- 2)