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Spiders echa el cierre tras el lanzamiento de la precuela de Greedfall II en medio de la insolvencia de Nacon

Una captura de pantalla de Greedfall II: The Dying World
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Una captura de pantalla de Greedfall II: The Dying World
Spiders, el estudio detrás de Greedfall y Steelrising, ha cerrado y ha entrado en liquidación semanas después de lanzar la precuela de Greedfall II, Greedfall: The Dying World, convirtiéndose en la primera gran víctima de la insolvencia de la empresa matriz Nacon. El sindicato francés STJV condenó el cierre como una decisión deliberada de la dirección, ya que la crisis financiera de Nacon, desencadenada por un fallido reembolso de bonos de 43 millones de euros y un infructuoso esfuerzo por vender filiales, hace temer que le sigan más estudios.

Spiders, el desarrollador detrás de ARPGs como Greedfall y Steelrising, ha cerrado oficialmente sus puertas, convirtiéndose en la primera gran víctima del estudio en el actual colapso financiero de la empresa matriz Nacon. Spiders cerró sus puertas apenas unas semanas después de que el estudio lanzara Greedfall: The Mundo Moribundouna precuela de su mayor éxito, marcando el final de una carrera de 18 años para un equipo famoso por sus RPG eurojank.

El desarrollador de Greedfall, Spiders, corta por lo sano: 'Nos liquidan'

La noticia saltó en un post de Facebook de https://www.facebook.com/Spidersgames/posts/pfbid02bL7TtRzeET7N6JUzdMjKxif1YgVVJ5615joSAJzCBXCUXHqNvQNyise8n1ab9hJZlel 29 de abril de 2026, cuando Spiders abordó la situación. El estudio explicó (comillas amalgamadas):

"Hola a todos. En primer lugar, vamos a ir al grano para que no se queden con la duda. Tras un largo periodo sin respuestas claras, hemos recibido la confirmación de que Spiders se liquida.

¿Qué significa esto? Significa que la empresa matriz en su conjunto ya no existe. Cesaremos nuestras funciones inmediatamente. El DLC previsto se lanzará a través de Nacon, y después... bueno, eso es todo. Sentimos haber llegado a esto y nos gustaría dar las gracias a todos y cada uno de ustedes por su apoyo a lo largo de los años."

Si tiene alguna pregunta o tiene problemas con sus juegos, póngase en contacto directamente con Nacon, porque ya no podremos responderle."

El sindicato francés de trabajadores de videojuegos STJV califica de "asesinato en primer grado" el cierre de Spiders

El sindicato francés de trabajadores de videojuegos STJV también se ha pronunciado sobre el asunto, descargando su frustración en un comunicado propio. STJV afirma que el cierre de Spiders por parte de Nacon fue "una elección premeditada y deliberada de la dirección de Nacon" y animó a los jugadores y aficionados a boicotear por completo al editor. El sindicato declaró además:

"Setenta y un trabajadores verán recortados sus empleos, sus carreras y sus ingresos por la incompetencia y la malicia de Spiders y Nacon". Oficialmente, se achaca la liquidación a que Spiders no obtiene suficientes beneficios y a la ausencia de una oferta de adquisición. En realidad, es un proceso deliberado por parte de Nacon"

Los problemas para la promotora empezaron en febrero de 2026, cuando el principal accionista de Nacon, Bigben Interactive, no devolvió un pago parcial de 43 millones de euros de un préstamo en bonos. Nacon tuvo entonces que declararse insolvente y poner a la venta múltiples filiales y estudios, entre ellos Spiders. No se presentó ningún comprador.

A principios de 2026, Nacon confiaba en que sus próximos lanzamientos seguirían en marcha mientras hacía frente a la tormenta en curso. Ahora, Spiders ha desaparecido, y la industria teme que más filiales como Kylotonn y Cyanide sean las siguientes en el tajo.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05- 4 (Update: 2026-05- 4)