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Crystal Dynamics anuncia nuevos despidos, y es preocupante para el próximo juego de Tomb Raider

Imagen del juego Tomb Raider. (Fuente de la imagen: Steam)
Imagen del juego Tomb Raider. (Fuente de la imagen: Steam)
Ayer, Crystal Dynamics anunció nuevos despidos en LinkedIn. Y esto es preocupante para el próximo juego de Tomb Raider, sobre todo por la falta de información al respecto.

Crystal Dynamics no parece estar en buena forma últimamente. De hecho, ayer, el estudio anunció el despido de algo menos de 30 personas en LinkedIn, lo que resulta preocupante para el próximo Tomb Raider juego.

Mientras los fans de Tomb Raider esperan ansiosos nueva información sobre el próximo título de esta franquicia, Crystal Dynamics hizo pública ayer una declaración bastante preocupante en LinkedIn:

"Hoy hemos tomado la difícil pero necesaria decisión de reorganizar los estudios y equipos de Crystal Dynamics. Como resultado, nos hemos separado de algo menos de 30 miembros del equipo en varios departamentos y proyectos mientras reestructuramos la empresa y el negocio para nuestra próxima generación. Crystal agradece profundamente a todos los afectados su increíble talento, trabajo duro y dedicación, que ayudaron a dar forma al estudio de muchas maneras.Nos comprometemos a ofrecerles todos nuestros recursos y apoyo durante esta transición."

Y eso no es todo, porque Crystal Dynamics afirmó que estos despidos eran esenciales para el futuro del estudio y para optimizar el desarrollo del próximo juego de Tomb Raider. Sin embargo, esta situación puede parecer alarmante. De hecho, ya se produjeron despidos en agosto para esta empresa, y en octubre para Amazon.

Así pues, es difícil imaginar que este nuevo juego no se vea afectado por estas decisiones tomadas por Crystal Dynamics. Pero también es posible que su producción vaya bien, y que pueda ser desvelado antes de finales de 2025.

Como recordatorio, todo lo que sabemos es que será un juego para un solo jugador y que Motor Unreal Engine 5 será utilizado. Y esto, aunque algunos rumores evocan un mundo abiertoque podría ofrecer muchas posibilidades a los jugadores.

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Alexis Stegmann, 2025-11-15 (Update: 2025-11-15)