Ubisoft anuncia despidos tras el exitoso lanzamiento de «Assassin’s Creed Black Flag Resynced»

El sector de los videojuegos lleva ya un tiempo sumido en la agitación. Desde 2022, se ha producido una oleada de despidos inusualmente grande, con decenas de miles de puestos de trabajo suprimidos en todo el mundo, lo que la convierte en una de las crisis más importantes de la historia reciente del sector. Entre las razones se encuentran las siguientes:
- Corrección pospandémica: muchas empresas se expandieron rápidamente durante el auge de los videojuegos provocado por la COVID-19, con la expectativa de que la demanda se mantuviera elevada. A medida que la participación y el gasto de los jugadores se normalizaron, la plantilla solía superar las necesidades empresariales.
- Mayores costes de desarrollo: los juegos AAA modernos requieren equipos más numerosos, ciclos de producción más largos y presupuestos más elevados, lo que aumenta el riesgo financiero.
- Subida de los tipos de interés: a medida que el coste de la financiación se encarecía, los inversores y los directivos desplazaron su atención del crecimiento a la rentabilidad.
- Consolidación del sector: grandes adquisiciones, como la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, vinieron acompañadas de reestructuraciones y recortes de plantilla para eliminar funciones que se solapaban.
- Cancelaciones de proyectos: varios estudios cancelaron videojuegos que llevaban años en desarrollo, lo que provocó despidos.
- Cambios estratégicos: Las empresas invierten cada vez más en juegos de servicio continuo, títulos para móviles y herramientas de desarrollo asistidas por IA, lo que está modificando las prioridades de contratación.
En este contexto, 51 empleados de Ubisoft Barcelona se enfrentan actualmente a recortes de plantilla, muchos de los cuales trabajaban en Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Según Insider Gaming, esto se debe a que Ubisoft suele asignar a los equipos un nuevo proyecto mucho antes de que el actual haya finalizado, a veces con hasta un año de antelación. Sin embargo, el equipo de Barcelona no recibió ningún proyecto de este tipo, lo que suscitó inquietudes ya en el verano de 2025, sin que sirviera de nada.
El personal afectado por los despidos previstos ha respondido convocando una huelga, que comenzó el 30 de junio y se prevé que finalice el 16 de julio. Las quejas van más allá de los propios despidos, ya que los afectados hablan de «maltrato constante, pérdida de talento, salidas forzadas como consecuencia del menoscabo de los derechos de los trabajadores y una cultura de gestión cada vez más verticalista que deja a los empleados con poca voz en las decisiones que afectan a su trabajo». Esto se produce tras una brutal ronda de despidos en Xbox, en la que se suprimieron 1 600 puestos de trabajo. Se prevén otros 1 600 hasta 2027.
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