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Una filtración sobre la reserva de GTA 6 apunta a un modo de rendimiento a 60 fps en las consolas PS5 y Xbox

Escena acuática de GTA 6 en la que aparecen personajes no jugables (NPC)
ⓘ Rockstar with edits
Escena acuática de GTA 6 en la que aparecen personajes no jugables (NPC)
Una tienda polaca anuncia que los jugadores de GTA 6 para PS5 y Xbox podrán disfrutar de dos configuraciones gráficas predefinidas. Los aficionados se han preguntado si las consolas tienen la potencia suficiente para un modo de rendimiento a 60 fps. La descripción de la reserva podría ser provisional y sustituirse cuando se abran las reservas el 25 de junio.

Rockstar Games no ha facilitado detalles sobre las opciones de rendimiento para el GTA 6 para PS5 y Xbox. Sin embargo, la filial polaca de , MediaMarkt podría haber revelado algunas pistas. La descripción que aparece en la página web del minorista menciona dos modos gráficos.

¿Texto provisional o filtración?

El texto traducido explica que «las consolas de nueva generación ofrecen dos modos gráficos entre los que elegir (Rendimiento y Calidad)». Es posible que se trate de un marcador de posición a la espera del inicio de las reservas de GTA 6 el 25 de junio. No obstante, muchos títulos permiten a los jugadores dar prioridad a la tasa de fotogramas o a la calidad de imagen.

La filtración de MediaMarkt no aclaró si el modo de rendimiento incluiría imágenes a 60 fps. Tampoco especificaba qué ventajas tendría la alternativa de calidad, probablemente a 30 fps. De cara a la fecha de lanzamiento de GTA 6, el 19 de noviembre fecha de lanzamiento de GTA 6 , los aficionados han expresado su preocupación por que el mundo abierto de Rockstar Games pueda suponer una carga excesiva para la PS5 y la Xbox Series X.

Se detallan los modos de rendimiento de GTA 6 para PS5 y Xbox
ⓘ screenshot, MediaMarkt
Se detallan los modos de rendimiento de GTA 6 para PS5 y Xbox

Los dos tráilers ya publicados muestran un Leonida repleto de PNJ. Los variados entornos incluyen playas, humedales y calles de la ciudad de aspecto muy realista. Ese nivel de detalle podría suponer una carga excesiva para la potencia de procesamiento de las consolas actuales de Sony y Microsoft.

¿Qué probabilidades hay de que se alcancen los 60 fps?

Digital Foundry ha analizado los vídeos y capturas de pantalla disponibles. Lamentablemente, el sitio web considera que un modo de rendimiento a 60 fps no es realista, ni siquiera en la PS5 Pro. Señala que los tráilers se reproducen a 30 fps y emplean una gran cantidad de iluminación global con trazado de rayos. Cualquier recorte podría degradar la presentación por debajo de los altos estándares de Rockstar.

Una posible solución intermedia sería una configuración preestablecida con gráficos a 40 fps y una frecuencia de actualización más alta. Aun así, los jugadores tendrán que esperar a la confirmación oficial antes de decidir si merece la pena esperar a una versión para PC.

El resto del texto filtrado describe algunas ventajas habituales, como la compatibilidad con la función háptica del mando DualSense y un SSD . MediaMarkt también sugiere que las reservas de GTA 6 para PS5 y Xbox se comercializarán en tres versiones diferentes. Aunque no detalla los precios, los compradores podrían elegir entre las ediciones Estándar, Especial y de Coleccionista.

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Adam Corsetti, 2026-06-24 (Update: 2026-06-24)