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La actualización de software de PS5 Pro rumoreada para mayo de 2026 podría permitir la compatibilidad con 60 FPS para GTA 6

Edición limitada de la consola PlayStation 5 Pro 30º Aniversario en gris retro con dos mandos DualSense a juego, una funda de transporte y una base de carga para el mando. (Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment)
Edición limitada de la consola PlayStation 5 Pro 30º Aniversario en gris retro con dos mandos DualSense a juego, una funda de transporte y una base de carga para el mando. (Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment)
Un nuevo rumor sugiere que Sony está trabajando en una importante actualización de rendimiento para una de sus consolas. Comentarios recientes de Mark Cerny insinúan que los esfuerzos de ingeniería ligados al hardware de próxima generación pueden desempeñar un papel clave.

Un nuevo rumor afirma que Sony está preparando una importante actualización del software para la PlayStation 5 Proque podría coincidir con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI. La afirmación fue compartida en X (antes Twitter) por el usuario @DetectiveSeeds, que atribuye la información a un ingeniero de PlayStation no identificado. Según el post, la supuesta actualización de rendimiento de PS5 Pro de https://www.notebookcheck.net/PSSR2-Sony-PS5-Pro-poised-to-support-more-games-at-8K-and-4K-120-fps.1015045.0.html está actualmente prevista para mayo de 2026.

La gente en los comentarios empezó a especular sobre una posible actualización a 60 FPS para GTA 6, en la que la nueva actualización de PS5 Pro podría permitir a la consola de Sony ejecutar uno de los títulos más esperados de todos los tiempos, GTA 6, a 60 FPS.

Tenga en cuenta que nadie, ni siquiera Rockstarni 2K, ni ninguna otra fuente oficial, ha confirmado aún la resolución exacta y la velocidad de fotogramas a la que correrá realmente GTA 6. Las especulaciones sobre la posibilidad de que GTA 6 funcione a un máximo de 30 FPS se deben principalmente a dos razones.

La primera es el hecho de que varios de los últimos juegos de Rockstar se han lanzado con un tope de 30 FPS, incluidos GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 y L.A. Noire, aunque no necesariamente en ese orden de fecha de lanzamiento.

Y el segundo es el Tráiler 2 de GTA 6 en sí, que se ejecutaba en una PS5 con base https://www.notebookcheck.net/PlayStation-5-Slim-First-video-reveals-design-changes-from-original-PS5-consoles.741125.0.html a lo que parecen ser 30 FPS. Digital Foundry incluso confirmó que el metraje se está ejecutando a una resolución de alrededor de 1440p con el trazado de rayos activado y está bloqueado a 30 FPS.

Mark Cerny durante un evento de PlayStation, sentado junto a una consola PS5 y los mandos DualSense. (Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment)
Mark Cerny durante un evento de PlayStation, sentado junto a una consola PS5 y los mandos DualSense. (Fuente de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

De hecho, en una entrevista reciente, Mark Cerny reveló que la arquitectura RDNA 5 de AMD, desarrollada en colaboración con Sony, incluye trabajos de ingeniería destinados al futuro hardware de PlayStation. Confirmó que este trabajo ya está dando forma a la canalización de gráficos de la PS5 Pro, con características como FSR 4 y PSSR que se están diseñando como actualizaciones "drop-in".

Aunque no nombra directamente una actualización específica, los comentarios de Cerny insinúan con fuerza que Sony está sentando las bases para una mejora significativa del rendimiento en la PS5 Pro, que podría llegar justo a tiempo para títulos importantes como GTA 6.

En Reddit, los usuarios de r/PlayStation expresaron una mezcla de expectación y preocupación en torno a la rumoreada compatibilidad con FSR 4 de la PS5 Pro. Un usuario dijo que esperaba que "GTA 6 tenga un modo de 60 FPS exclusivo en Pro", mientras que otro advirtió que esperar unos 60 FPS bloqueados es poco realista dada la paridad de CPU con la PS5 base. Un comentarista más técnico señaló: "La generación de fotogramas es la clave aquí. Si pueden llegar a 40 FPS de forma nativa, podrían generar hasta 60-ish"

Otro comentario realmente interesante de Cerny es que su trabajo no se limita a la tecnología propia de PlayStation, sino que también podría beneficiar a la industria en su conjunto. Aunque en este momento es mera especulación, podría significar que mejoras de rendimiento similares derivadas de este proyecto podrían utilizarse también en futuras consolas Xbox.

Si el rumor de la actualización de mayo de 2026 resulta ser cierto, podría convertir por fin a la PS5 Pro en algo realmente deseable. La recepción de la consola hasta ahora ha sido tibiay los usuarios apenas han apreciado diferencias en la jugabilidad real con respecto a la PS5 básica. Con esta actualización, de ser cierta, Sony tiene una segunda oportunidad. Sin embargo, sólo cabe esperar que el plan de Sony de hacer que juegos como Helldivers puedan jugarse en todas partes en PC, PS5 y Xbox sea lo único que acabe copiando de Microsoft.

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Anmol Dubey, 2025-07-17 (Update: 2025-07-17)