Dividir impresiones 3D en varias partes para imprimirlas en impresoras pequeñas no es nada nuevo, pero, aparte de un puñado de cortadores propietarios de impresoras 3D que ofrecen una división automática, con diversos grados de control, se trata en gran medida de un proceso manual que implica dividir el modelo en unas cuantas partes componentes y añadir características que permitan unir la pieza fácilmente después de la impresión. Un desarrollador emprendedor publicó recientemente un nuevo proyecto, 3D Splitteren Reddit que pretende ofrecer una herramienta fácil de usar y multiplataforma para dividir automáticamente archivos STL y OBJ en varias piezas para su impresión. La herramienta es especialmente prometedora para los creadores que han comenzado su andadura en la impresión 3D o tienen alguna experiencia con algo como la Anycubic Kobra 3 V2 que revisamos recientemente (actualmente 359,99 $ en Amazon), y aquellos que buscan dar el paso a proyectos más grandes y complejos.
características y aspectos destacados de 3D Splitter
3D Splitter ofrece todos los elementos básicos que cabría esperar de una herramienta que maneja modelos 3D, incluyendo el escalado, la transformación y cualquier otro tipo de rotación de las piezas, la división en varias partes y el corte de la pieza a lo largo de varios planos. Lo más interesante, sin embargo, es que 3D Splitter también le permite realizar cortes múltiples por plano, mover los planos de corte individualmente a lo largo de cada eje y crear tanto agujeros de alineación como colas de milano para unir las piezas a posteriori. El diámetro y la profundidad de los agujeros de alineación pueden ajustarse, al igual que las dimensiones de las colas de milano, y puede optar por agujeros de alineación cuadrados o redondos o por un corte recto en lugar de utilizar el método de puzzle/cola de milano.
Además de dividir automáticamente las piezas en función de los parámetros definidos manualmente, 3D Splitter también cuenta con una serie de perfiles de impresora 3D integrados que puede utilizar tanto para analizar si la pieza resultante encajará en el área de impresión como para rotar y cortar automáticamente la pieza para asegurarse de que las piezas resultantes encajan en el perfil de impresión seleccionado. La interfaz de usuario también está diseñada de forma intuitiva, con etiquetas claras e información sobre herramientas que explican las funciones más complejas cuando es necesario.
El creador de 3D Splitter reconoce que la herramienta está aún en estado beta y que hay problemas en los que hay que trabajar, sin embargo, el desarrollador ha probado algunos modelos bastante complejos -hasta 2,5 millones de triángulos- sin problemas, y la beta se considera estable, lo que la convierte en un recurso prometedor tanto para principiantes como para veteranos de la impresión 3D.
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