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YouTuber prueba la RTX 5050 en el portátil HP Victus y revela mejoras de rendimiento en Cyberpunk 2077, pero con trampa

Jugabilidad de Cyberpunk 2077 en HP Victus con GPU RTX 5050 a 1080p con ajustes medios (Fuente de la imagen: Dawid Does Tech Stuff/YouTube)
Jugabilidad de Cyberpunk 2077 en HP Victus con GPU RTX 5050 a 1080p con ajustes medios (Fuente de la imagen: Dawid Does Tech Stuff/YouTube)
La RTX 5050 llega por fin a los portátiles para juegos, y el YouTuber Darva Does Tech Stuff la pone a prueba en el interior del Victus de HP. Aunque los 8 GB de VRAM ayudan en Cyberpunk 2077 y The Last of Us, las especificaciones subyacentes de la GPU plantean dudas. He aquí lo que es bueno y lo que no.

El YouTuber Dawid Does Tech Stuff ha probado recientemente la nueva GPU RTX 5050 para portátiles en el interior de un portátil para juegos HP Victus. El sistema de prueba ejecuta un procesador AMD Ryzen AI 5 340 e incluye una pantalla de 144 Hz, refrigeración de doble ventilador y 8 GB de VRAM.

Al ejecutar Cyberpunk 2077 a 1080p medios, la RTX 5050 mantuvo una utilización de la GPU cercana a la plena mientras consumía alrededor de 70 W. Dawid afirma que el juego se sintió notablemente más fluido, con menos caídas de fotogramas de lo esperado. "Este es un portátil para juegos en modo de máximo rendimiento y se mantiene fresco y silencioso", señalaron. En comparación con el Alienware con RTX 4050 que probaron anteriormente, las temperaturas aquí fueron un claro paso adelante.

Según Dawid, hay una compensación. Observaron que el chip Ryzen AI 5 340 emparejado suponía un cuello de botella para la GPU en determinados títulos. En Counter-Strike 2, por ejemplo, el Portátil con RTX 4050 ofreció un mejor rendimiento, en gran parte debido a un mayor rendimiento de la CPU más que a la ventaja de la GPU.

El aumento a 8 GB de VRAM es lo que marcó la mayor diferencia con respecto a la RTX 3050lo que permitió que The Last of Us se ejecutara a unos 60 FPS en ajustes altos, frente a los bajos 40 de las GPU anteriores. Pero según Dawid, ahí acaban las mejoras. Un examen más detallado de las especificaciones revela pocos cambios: Los núcleos CUDA, las unidades de sombreado y las velocidades de reloj eran casi idénticos a los de la 4050.

Stalker 2 mostró el mayor salto, de 66 a 103 FPS, una ganancia del 56% respecto a la 4050. Doom: The Dark Ages cruzó la marca de los 60 FPS con DLSS, aunque las ganancias fueron más modestas, del 23%, probablemente impulsadas por un mayor consumo de energía y mejores térmicas. The Last of Us experimentó la mayor mejora gracias a la VRAM adicional, suavizando los tartamudeos y los tiempos de carga. En todas las pruebas, Dawid observó que la 5050 funcionaba más fresca y silenciosa que la 4050.

La tabla de rendimiento de Nvidia tampoco ayudó. Como señala el YouTuber, la comparación se hizo contra la RTX 3050, pero sin especificar si se trataba de la variante de 4 GB o de 6 GB. Ese detalle importa, y sin él, las ganancias parecen mejores de lo que probablemente son.

El creador afirma que la RTX 5050 no es una mejora generacional. En su opinión, no ofrece más rendimiento sólo por su arquitectura, sino que se beneficia de un techo de potencia más alto, mejores térmicas y 8 GB de VRAM. En títulos como Cyberpunk 2077 y Stalker 2, observaron ganancias significativas, siempre que el precio sea adecuado.

Describen la tarjeta como "utilizable" Para la conclusión, lo mejor es ver el vídeo completo para obtener el contexto completo de lo que es capaz la RTX 5050, y de lo que no.

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Anmol Dubey, 2025-07-10 (Update: 2025-07-11)