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25 aniversario de Xbox: Los juegos retro de Xbox volverán en 2026 con "formas totalmente nuevas" de jugar

Una Xbox de color verde con 10 títulos retro de Xbox ilustrados
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Una Xbox de color verde con 10 títulos retro de Xbox ilustrados
Xbox dice que conmemorará su 25 aniversario trayendo de vuelta títulos retro "icónicos" seleccionados en 2026, desarrollados por su equipo de preservación de juegos y actualizados para ser jugables de "formas totalmente nuevas" Aunque Jason Ronald no nombró los juegos ni detalló las nuevas características, apuntó a pasadas actualizaciones de retrocompatibilidad como Auto HDR y FPS Boost como el modelo probable para modernizar los clásicos sin cambiar su identidad central.

Xbox está celebrando su 25º aniversario bromeando con que algunos juegos atemporales e icónicos de su catálogo histórico están programados para volver en 2026, y todo gracias al discreto trabajo de un dedicado equipo de desarrolladores cuyo principal objetivo es mantener vivos los juegos retro. Esta noticia surgió justo en torno a los planes de Xbox para la próxima generación con Project Helix.

Durante una entrevista en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, el vicepresidente de Xbox para la próxima generación, Jason Ronald, compartió algunos esfuerzos entre bastidores y explicó su trabajo de preservación de juegos, declarando:

"El equipo de preservación de juegos ha estado trabajando muy duro en segundo plano durante varios años. Como parte de nuestro 25 aniversario, a finales de este año, publicarán algunos juegos emblemáticos del pasado que ahora podrán jugarse de formas totalmente nuevas. Esto demuestra nuestro compromiso con la conservación de los juegos y con permitir que la próxima generación de jugadores pueda jugar a estos juegos de formas que les resulten muy familiares."

Lo lamentable es que Ronald no dio más detalles sobre la lista de títulos retro de Xbox que disfrutarían de reediciones, ni explicó cómo serían esas "formas totalmente nuevas" de jugar a estos títulos.

Sin embargo, sí explicó cómo enfoca Xbox las actualizaciones de los títulos más antiguos para conseguir esa sensación de modernidad sin escatimar en su identidad principal. Como hemos visto con la retrocompatibilidad de Xbox Series S|X, algunos títulos han recibido mejoras automáticas de HDR y frame-rate. Se espera que Xbox continúe esta tradición también con su próxima línea de lanzamientos retro. Ronald explicó además:

"No sólo queremos preservar esos juegos, sino que también queremos aprovechar la última tecnología para que se puedan jugar de formas totalmente nuevas. Pienso en funciones como Auto HDR como ejemplo: poder poner HDR encima de un juego que se creó antes incluso de que existiera el HDR. Se siente totalmente nuevo. Se siente muy fresco.

Pienso en funciones como FPS Boost, en la que tomamos juegos que fueron diseñados originalmente para funcionar a una determinada velocidad de fotogramas y ahora los ejecutamos a una velocidad de fotogramas significativamente mayor. También se siente como un remaster para muchos jugadores"

Ronald concluyó la entrevista afirmando: "Tengo tantas historias personales de juegos a los que quizá haya jugado mi hijo, y es como si el juego hubiera salido antes de que él naciera. Sí, puede que sea un juego viejo para mí. Para él es un juego completamente nuevo. Creo fundamentalmente que los grandes juegos son atemporales"

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Rahim Amir Noorali, 2026-03-14 (Update: 2026-03-14)