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Age of Empires IV: El legado de Yue Fei se lanza con la dinastía Jin

Age of Empires IV: El legado de Yue Fei añade la dinastía Jin y una campaña de ocho misiones inspirada en las Guerras Song-Jin, ya disponible en Xbox, PC y PS5.
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Age of Empires IV: El legado de Yue Fei añade la dinastía Jin y una campaña de ocho misiones inspirada en las Guerras Song-Jin, ya disponible en Xbox, PC y PS5.
Age of Empires IV: El legado de Yue Fei ya está disponible en Xbox, PC y PS5, y añade la civilización de la dinastía Jin, una campaña de 8 misiones ambientada durante las Guerras Song-Jin, cuatro nuevos mapas y dos nuevos biomas.

Age of Empires IV: El legado de Yue Fei se lanzó el 7 de mayo en Xbox Serie X/S, PC a través de Steam y Microsoft Store, y PS5. La expansión añade una campaña de ocho misiones, una nueva civilización jugable, cuatro nuevos mapas multijugador y dos nuevos biomas en uno de los mayores paquetes de contenido de una sola entrega que World's Edge ha lanzado desde el lanzamiento del juego en 2021. Está incluido para los suscriptores del Game Pass en PC y Xbox sin coste adicional y cuesta 14,99 dólares para el resto.

La campaña sigue al general Yue Fei y a su compañero comandante Han Shizhong en su lucha por proteger a un joven príncipe Song de las fuerzas de la dinastía Jin tras la caída del corazón del norte de China. Los ocho escenarios se mueven entre enfrentamientos militares e intrigas políticas en la corte imperial, que World's Edge describe como tan peligrosa para el jugador como el propio campo de batalla. Yue Fei es una de las figuras militares más célebres de la historia china, conocido por su papel durante las Guerras Song-Jin del siglo XII antes de su ejecución a manos de funcionarios corruptos de la corte, lo que hace que el ángulo de "traición" de la campaña tenga una base histórica más que inventada.

La civilización de la dinastía Jin

Aunque la campaña se juega desde la perspectiva de la dinastía Song https://www.xbox.com/en-US/games/store/age-of-empires-iv-yue-feis-legacy/9pcrnw20sw1p?msockid=2f60f102e7176ddd3bb7e652e6436caf la adición multijugador de la expansión es la dinastía Jin, que se une a la lista completa de civilizaciones para los modos escaramuza, igualado y Crisol. Los Jin están construidos en torno a tres pilares básicos. Las praderas de caballos crean sinergia con los establos para acelerar la producción de caballería. Los emisarios viajan a los asentamientos neutrales y establecen Tributarios que alimentan un suministro constante de alimentos y ventajas militares. Una fase de pólvora al final de la partida convierte el final en un asalto de asedio de fuego y humo.

Cuatro unidades únicas definen el ejército de los Jin. La Pagoda de Hierro es una unidad de choque de caballería pesada. Los granaderos montados combinan la movilidad a caballo con ataques explosivos de área. Los Eruptores son infantería de pólvora de corto alcance con un cañón de mano de dispersión. Las ballestas de cama se encargan de la supresión a larga distancia. Los aldeanos montados permiten a los Jin reunir rápidamente los recursos expuestos sin sobrecargar la economía. La civilización tiene su propia pista de maestrías, su propia estructura de recompensas ranqueadas y música a medida compuesta específicamente para esta expansión.

Mapas, biomas y temporada de rango

Cuatro nuevos mapas acompañan a la expansión. Los mapas introducen dos nuevos biomas, Río Amarillo y Madagascar, que añaden praderas azotadas por el viento, exuberantes valles fluviales y heladas mesetas desérticas. La Temporada Clasificatoria de Verano también comenzó el 7 de mayo junto con la expansión, sustituyendo la anterior estructura estacional por un nuevo calendario anual de cuatro estaciones. Cada temporada durará ahora tres meses, y la primera empezará antes para coincidir con el lanzamiento de la expansión.

Age of Empires IV fue desarrollado originalmente por Relic Entertainment y ha contado con el apoyo de World's Edge desde su lanzamiento. El juego base tiene una puntuación de 81 en Metacritic. Las primeras reseñas en Steam para El legado de Yue Fei son mixtas en su lanzamiento, con un 51% positivo de 170 reseñas, con la discusión de la comunidad centrada en el precio y el alcance de la expansión en relación con las anteriores entregas de DLC. World's Edge ha confirmado contenido adicional para Age of Empires IV más adelante en 2026 como parte de una hoja de ruta en curso.

Notebookcheck cubrió el contragolpe que sufrió De Nunca Jamás a Siempre Jamás después de que los jugadores identificaran presuntos activos generados por la IA en el juego, lo que llevó a VTuber Ironmouse a cortar públicamente los lazos con el desarrollador.

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Darryl Linington, 2026-05- 9 (Update: 2026-05- 9)