Han pasado más de dos años desde que Baldur's Gate 3 exitoso debut en agosto de 2023. El juego ha vendido más de 15 millones de copias en todo el mundo hasta noviembre de 2024. A pesar de la perdurable popularidad del juego como uno de los más vendidos de Steam, menos de una cuarta parte de los jugadores de PC han jugado realmente al juego hasta su épico final.
Los datos de logros de Steam para Baldur's Gate 3 revelan que sólo el 23,4% de los jugadores han conseguido desbloquear el trofeo de finalización del juego "All's Well That Ends Well" Estos datos ni siquiera tienen en cuenta las repeticiones del juego, ya que el logro sólo aparece una vez tras una única partida.
Una gran parte de los jugadores de Baldur's Gate 3, alrededor del 76% de los jugadores, han pasado supuestamente la mayor parte de su tiempo perdidos en los Reinos Olvidados. Es algo bastante habitual para muchos jugadores de Baldur's Gate 3, ya que muchos jugadores apenas han superado el tercer acto, dada la abrumadora envergadura del juego y los cientos de horas de contenido secundario.
Pero no se trata de un incidente aislado. The Witcher 3: Wild Hunt, que lleva disponible desde 2015, registra una tasa de finalización de alrededor del 27%, con solo el 65% de los jugadores consiguiendo pasar White Orchard. Del mismo modo, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition de 2016 registra una tasa de finalización mucho más abismal, del 11,1%, posiblemente reforzada por el hecho de que los usuarios se centran en las misiones secundarias en lugar de en la principal.
Curiosamente, a Baldur's Gate 3 le va un poco mejor en ciertas métricas: Sólo el 10% de los jugadores no ha conseguido aún el logro "Descenso del Averno" al escapar de la nave nautiloide tipo tutorial del prólogo, lo que supone una notable mejora con respecto a The Witcher 3.
Aunque Larian ya no saca actualizaciones importantes para Baldur's Gate 3, sigue lanzando hotfixes. El juego acaba de introducir la compatibilidad nativa con Steam Deck con el Hotfix 34 y ha reducido los picos de framerate en zonas muy transitadas como el Acto 3 en todas las plataformas.
El Acto 3 cosechó infamias en su lanzamiento por su extrema cantidad de PNJ en la bulliciosa ciudad de Baldur's Gate, que incluso puso de rodillas a CPU como la del buque insignia Intel Core i9 12900K, con picos de tiempo de fotogramas y caídas de FPS de alrededor del 20 por ciento, lo que también puede haber influido en que algunos jugadores no quisieran terminar el juego gracias a los problemas de rendimiento.
Baldur's Gate 3 celebró su segundo aniversario a principios del mes pasado y el jefe de Larian, Swen Vincke, habló brevemente de cómo el monumental éxito del juego allanó el camino para que el estudio se centrara en sus próximos proyectos en cartera.
Según los informes, Larian está trabajando en dos nuevos proyectos. Las especulaciones apuntan a que uno de los juegos será una IP completamente nueva, mientras que el otro, según los informes, será una secuela de una de las franquicias existentes de Larian, posiblemente Divinity: Original Sin 3. Según Swen Vincke, el próximo juego de Larian se lanzará en algún momento entre 2028 y 2029.
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