Elon Musk está intentando algo nuevo, ya que recientemente anunció que su empresa, xAI, planea lanzar un videojuego generado completamente por IA en 2026. Lo hace para demostrar que la inteligencia artificial puede construir un juego entero por sí sola, pero parece que no todo el mundo está entusiasmado.
Michael Douse, director de publicación de Larian Studios, desarrollador de Baldur's Gate 3 , compartió recientemente su opinión en las redes sociales tras conocer los planes de Musk. Douse cree que la industria del juego no necesita más tecnología, y aunque la IA tiene su lugar como herramienta, no va a resolver el problema de liderazgo y visión de la industria.
"La IA tiene su lugar como herramienta, pero tenemos todas las herramientas del mundo y no están compensando la increíble falta de una dirección convincente. La IA no va a resolver el gran problema de la industria, que es el liderazgo y la visión"
Douse añadió además que ya hay demasiados juegos que se construyen utilizando números, datos y trucos para mantener enganchados a los jugadores, pero aunque puede funcionar para el compromiso, no hace que los juegos tengan sentido. Explicó que lo que realmente importa es la gente que sabe cómo construir mundos que los jugadores adoren y quieran explorar. Herramientas como la IA pueden ayudar a ello, pero no pueden sustituir la visión humana.
"Lo que realmente necesita esta industria no son más bucles de juego producidos matemáticamente y entrenados psicológicamente, sino más expresiones de mundos con los que la gente se comprometa o quiera comprometerse"
La IA es sin duda algo que puede ayudar a los desarrolladores a acelerar el proceso de desarrollo, pero como menciona Douse, "No hay artesanía sin el toque humano" No puede sustituir a la pasión, la visión y el liderazgo, y no resolverá los verdaderos problemas que frenan a la industria.
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