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El Alienware 16 Aurora conlleva una desventaja oculta en comparación con el 16X Aurora

El efecto fantasma debido a los tiempos de respuesta blanco-negro más lentos es más perceptible en la 16 Aurora más barata (Fuente de la imagen: Alienware)
El efecto fantasma debido a los tiempos de respuesta blanco-negro más lentos es más perceptible en la 16 Aurora más barata (Fuente de la imagen: Alienware)
Dell no lo indica explícitamente en sus especificaciones, pero el efecto fantasma o "smearing" es más frecuente en la 16 Aurora más barata debido a sus tiempos de respuesta más lentos en blanco-negro y gris-gris.

El asequible Alienware 16 Aurora ya está a la venta como versión recortada del gama media 16X Aurora. Aparte de los recortes de rendimiento obvios, el 16 Aurora también lleva una pantalla inferior con una frecuencia de actualización nativa más baja, una retroiluminación más tenue, un espacio de color más estrecho y sin soporte para G-Sync como anuncia explícitamente Dell en las páginas del producto. Lo que el fabricante no menciona, sin embargo, es que el efecto fantasma es mucho más notable en el 16 Aurora también.

Nuestros gráficos de osciloscopio a continuación muestran los tiempos de respuesta blanco-negro y gris-gris de las pantallas del 16X Aurora y del 16 Aurora. Tanto los tiempos de respuesta blanco-negro como gris-gris ascendente de la 16X Aurora son significativamente más rápidos, con 4,6 ms y 1,8 ms, respectivamente, en comparación con los 14 ms y 23 ms de la 16 Aurora. Si tenemos en cuenta que los monitores para juegos suelen anunciar tiempos de respuesta de 5 ms o más rápidos, la pantalla más lenta de la 16 Aurora produce un emborronamiento o efecto fantasma más perceptible al jugar.

Subjetivamente, el juego en el 16 Aurora sigue siendo suave como la mantequilla en nuestra experiencia siempre que los ajustes gráficos sean lo suficientemente bajos gracias a la sedosa frecuencia de refresco de 120 Hz. Aun así, el emborronamiento adicional es perceptible a nuestros ojos especialmente si se juega a títulos de ritmo rápido con muchos giros rápidos como Overwatch 2. Podría decirse que no es lo suficientemente grave como para distraer al público objetivo de jugadores ocasionales, pero aun así repercute en la experiencia del usuario.

Consulte nuestro reseña sobre el 16 Aurora para saber más sobre los entresijos de este portátil económico para juegos.

Tiempos de respuesta blanco-negro para la Aurora 16X
Tiempos de respuesta blanco-negro para la Aurora 16X
Tiempos de respuesta en gris para la Aurora 16X
Tiempos de respuesta en gris para la Aurora 16X
Tiempos de respuesta blanco-negro para los 16 Aurora
Tiempos de respuesta blanco-negro para los 16 Aurora
Tiempos de respuesta en gris para los 16 Aurora
Tiempos de respuesta en gris para los 16 Aurora
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Allen Ngo, 2025-08-30 (Update: 2025-08-30)