El director ejecutivo de EA ganó 38,6 millones de dólares en medio de los despidos en Battlefield, se le concedió el uso del jet de la empresa y podría recibir 125 millones de dólares en concepto de indemnización por cese.

EA adoptó un tono sombrío al anunciar que se había visto obligada a reestructurar sus estudios de Battlefield 6 y a despedir a trabajadores para «reorientar» el negocio. Sin embargo, el momento en que se ha producido esta noticia hace que resulte más difícil pasar por alto la remuneración de los directivos de la empresa. Según las propias cifras de EA, el director ejecutivo, Andrew Wilson, ganó 305 veces más que el empleado mediano de la empresa en el ejercicio fiscal 2026. En pocas palabras, ganó aproximadamente 38,6 millones de dólares.
La cifra procede del informe anual recientemente modificado de EA presentado ante la SEC. En palabras de la propia empresa:
«En el ejercicio fiscal 2026, la remuneración total anual de nuestro empleado medio fue de 126 612 dólares, y la remuneración total anual del Sr. Wilson fue de 38 649 984 dólares. La relación entre estas cantidades es de 305 a 1».
Para ponerlo en perspectiva, la remuneración de Wilson fue casi 8,12 millones de dólares superior a la del año anterior. Su salario base anual se mantuvo en 1,3 millones de dólares, mientras que, según se informa, el aumento provino de concesiones de acciones y de una bonificación en efectivo de 6,5 millones de dólares.
Incluso esa cifra de 38,6 millones de dólares podría subestimar la realidad. Según un indicador independiente de la SEC denominado «Remuneración realmente pagada», que refleja los cambios en el valor de las acciones no consolidadas, el total de Wilson para el ejercicio fiscal 2026 asciende a 77 231 168 dólares.
Gran parte de esa remuneración parece estar vinculada al sólido lanzamiento de *Battlefield 6*. En la documentación presentada por EA se atribuye al título el mérito de «haber alcanzado todos los hitos para un lanzamiento de alta calidad de *Battlefield 6*, con críticas positivas y unos servicios y una jugabilidad estables».
Lo irónico es que ese mismo lanzamiento tuvo lugar apenas unos meses antes de que EA despidiera a personal cualificado en diversos estudios, entre ellos Criterion, DICE, Ripple Effect y Motive. E incluso si los resultados futuros no estuvieran a la altura, Wilson seguiría estando protegido por una cuantiosa indemnización por despido en virtud de una «rescisión que cumple los requisitos» en caso de que fuera despedido tras un cambio de control de la empresa.
En ese escenario, Wilson tendría derecho a una indemnización en efectivo de 9,1 millones de dólares, una bonificación adicional y la consolidación total de sus acciones pendientes de la empresa, lo que elevaría el importe total de su indemnización a la asombrosa cifra de 125 millones de dólares.
Además de todo esto, el documento también mencionaba que a Andrew Wilson se le había autorizado recientemente a utilizar el jet privado de EA para viajes personales, «con un límite de 75 horas», tras una revisión de seguridad que consideró que era más seguro para él evitar por completo los vuelos comerciales.
Que un ejecutivo disponga de carta blanca para utilizar el jet de la empresa y reciba un enorme aumento salarial en un momento en el que la industria de los videojuegos se enfrenta a despidos puede parecer irónico para algunos, pero la supuesta adquisición de EA por parte de Arabia Saudí lo hace posible gracias a la enorme cantidad de dinero en juego (55 000 millones de dólares), al tiempo que la empresa saca partido del éxito de «Battlefield 6».
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