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El shooter de Valve Deadlock, sólo por invitación, alcanza los 125.000 jugadores simultáneos tras la actualización "Old Gods, New Blood"

El rey oculto en punto muerto
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El rey oculto en punto muerto
El shooter MOBA de Valve, que sólo se puede jugar por invitación y no ha sido lanzado, Deadlock alcanzó los 125.000 jugadores concurrentes el 22 de febrero de 2026, rivalizando brevemente con Marvel Rivals y acercándose al pico de Overwatch 2 a pesar de carecer de un lanzamiento público y de cualquier impulso de marketing.

El shooter MOBA en tercera persona de Valve, actualmente sólo por invitación y sin fecha de lanzamiento Deadlock está escalando silenciosamente en las tablas de clasificación de Steam, a pesar de que la amplia base de usuarios de Steam no puede lanzarse a probarlo.

Durante el fin de semana, el recuento de jugadores simultáneos de Deadlock superó los 100.000 jugadores y alcanzó un máximo de 125.000 usuarios activos el 22 de febrero de 2026. Se puso a la par con el recuento de jugadores de Marvel Rivalsy se acercó al pico de Overwatch 2 de 136.000 jugadores durante el mismo periodo de tiempo.

Esto es asombroso, dado el hecho de que Overwatch 2 y Marvel Rivals son títulos free-to-play, mientras que Deadlock está actualmente bloqueado tras las invitaciones y está lejos de convertirse en gold.

En la actualidad, la jugabilidad de Deadlock presenta una mezcla intuitiva de muchos juegos de Valve que se han granjeado una querida base de fans. Cuenta con sistemas complejos parecidos a los de Dota 2, como divisiones de tres carriles que requieren que los jugadores las gestionen, construcciones de objetos personalizadas y una complicada tecnología de movimiento similar a la de Team Fortress 2.

Deadlock presenta bucles y estilos de juego que Valve conoce al dedillo. El juego presenta dos equipos de seis jugadores que pasan a la ofensiva o a la defensiva para empujar o proteger carriles individuales en un gran mapa ambientado en Nueva York con un toque de fantasía steampunk.

Al igual que en Dota 2, los jugadores eligen un héroe, empujan carriles con la ayuda de tropas NPC y recogen almas como moneda para comprar mejoras en un intento de matar a las deidades extraplanares del equipo enemigo, o "Patronos": la Archimadre y el Rey Oculto, dentro de las bases Uptown y Downtown.

Deadlock llegó a Steam en agosto de 2024 y alcanzó un máximo de 171.000 jugadores. Sin embargo, su número de jugadores disminuyó debido a su condición de acceso anticipado y a su escaso contenido. Recientemente, las cosas han cambiado en 2026, ya que Valve lanzó la actualización "Dioses antiguos, sangre nueva" en enero, que añadió seis héroes, con lo que la lista asciende a 38, un nuevo modo Street Brawl 4v4 y Patrones reelaborados, junto con numerosas correcciones de calidad de vida.

Lo que hace aún más sorprendente este aumento de jugadores es que Valve no ha comercializado ni promocionado el juego de ninguna manera, y la única forma de jugar actualmente a Deadlock es recibir una invitación de alguien que ya tenga acceso.

Actualmente, la página de Steam de Deadlock sigue mostrando el juego como en fase temprana de desarrollo. El juego aún no ha recibido una fecha de lanzamiento, y parece que Valve actualmente no tiene planes de abrir las puertas de Deadlock al público en general.

Parece que el gigante del mercado no tiene prisa por abrir Deadlock a las masas en general mientras la empresa sigue retocando y probando el juego a su propio ritmo.

Deadlock podría acabar convirtiéndose en un shooter MOBA competitivo pilar en el endeble panorama actual de los servicios en vivo, ya que legendarios diseñadores principales como IceFrog de Dota2, que al parecer se hace llamar Yoshi, siguen trabajando en el desarrollo del juego.

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Rahim Amir Noorali, 2026-02-26 (Update: 2026-02-26)