En un principio, se había previsto que la Steam Machine costara unos 750 dólares, pero Valve afirma que ha sufrido un aumento de precio similar al de la Steam Deck

Tras una larga espera, Valve ha anunciado por fin hoy el precio y la fecha de lanzamiento de la Steam Machine. Este ordenador similar a una consola saldrá al mercado el 30 de junio con un precio inicial de 1.049 dólares. Durante meses, hubo filtraciones y rumores que apuntaban a que el precio superaría superar los 1.000 dólares, y esa parte resultó ser cierta. Aun así, muchos jugadores se sorprendieron cuando se confirmó el precio oficial, ya que es más elevado de lo que muchos esperaban. Sin embargo, parece que este no era el plan original de Valve para el dispositivo.
Recientemente, Jacqueline Thomas, de IGN, se reunió con los ingenieros de Valve Pierre-Loup Griffais y Yazan Aldehayyat. Durante la entrevista, les preguntó cuánto habría costado la Steam Machine si no se hubiera producido la crisis de memoria que ha afectado al sector. Aunque ninguno de ellos dio una cifra concreta, explicaron que el aumento de precio al que se enfrenta la Steam Machine es similar a lo que ocurrió con la Steam Deck.
Para ponerlo en contexto, el modelo de 512 GB de la Steam Deck sufrió recientemente un importante subida de precio de alrededor del 40 %, lo que hizo que pasara de 549 a 789 dólares. El modelo de 1 TB también subió de 649 a 949 dólares. Basándonos en ese mismo incremento del 40 %, la Steam Machine podría haber tenido un precio inicial de unos 750 dólares si las condiciones hubieran sido normales. En otras palabras, el precio inicial de 1.049 dólares parece ser consecuencia directa de estos cambios que afectan a todo el sector, más que un simple intento de Valve de obtener un mayor margen de beneficio.
Por el momento, si desea hacerse con una Steam Machine en el momento de su lanzamiento, no podrá comprarla directamente. En su lugar, deberá inscribirse en una lista de registro y esperar a ser seleccionado. Solo aquellos seleccionados de la lista podrán adquirir el dispositivo en el momento del lanzamiento, lo que limitará su disponibilidad desde el primer día.
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