Las pruebas de rendimiento de la Steam Machine revelan una pérdida del 20 % al no contar con memoria de doble canal

Valve sorprendió a los compradores al lanzar al mercado su nuevo mini PC para el salón con un solo módulo de 16 GB de RAM DDR5. Esa decisión descartó una de doble canal. Al no poder adquirir de forma asequible dos módulos de 8 GB, la empresa afirmó que las pérdidas de rendimiento de la Steam Machine serían mínimas. Sin embargo, una prueba de rendimiento de Gamers Nexus pone de manifiesto diferencias apreciables en aplicaciones y videojuegos.
Lamentablemente, los evaluadores no lograron que el sistema arrancara con dos módulos de 8 GB. La Steam Machine se comportó según lo esperado tras instalar, en su lugar, otro módulo idéntico de 16 GB. Para garantizar la precisión de los resultados, las pruebas centradas en la GPU y la CPU no se beneficiarían de una memoria RAM de mayor capacidad.
Pruebas de productividad y juegos
El resultado más llamativo se observó en la prueba de compresión de 7-Zip Steam Machine. En esta prueba, que exige mucho a la CPU, la configuración de memoria de doble canal arrojó una puntuación un 19 % superior a la de la alternativa de canal único. Los ingenieros de Valve habían admitido que las tareas propias de una estación de trabajo se verían más afectadas por la elección de especificaciones.
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Al parecer, algunos juegos populares de Steam también se ven afectados por el compromiso impuesto por los elevados precios de la memoria. «Baldur’s Gate 3» es el ejemplo más claro: a 1080p, la tasa de fotogramas media se redujo en torno a un 15 %. The Outer Worlds 2 registró un resultado similar, con una reducción del rendimiento del 14,7 %.
Otras pruebas confirman que el ancho de banda de memoria adicional no resulta tan ventajoso cuando las tarjetas gráficas asumen una mayor parte de la carga. No obstante, Baldur’s Gate 3 siguió ofreciendo unas tasas de fotogramas un 8,7 % superiores con dos módulos de RAM DDR5.
Resultados decepcionantes
El rendimiento de las Steam Machine en muchos juegos, como Black Myth: Wukong y Starfield, se vio menos afectado. Aun así, Gamers Nexus concluyó que Valve «limitó sustancialmente» su CPU al sacrificar las ventajas de la memoria de doble canal.
Valve declaró a los YouTubers que, si los precios de la memoria se vuelven más razonables, utilizará dos módulos de 8 GB en el futuro. Los compradores también sabrían antes de realizar el pedido cuándo cambian las especificaciones del mini PC. Según los comentarios del director ejecutivo de Micron, la escasez de componentes podría no aliviarse antes de 2030.





















