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Forza Horizon 6 probado en la RTX 3060 Ti - Puede con Japón, pero no con Ray Tracing

Una captura de pantalla de Forza Horizon 6
ⓘ Playground Games (bearbeitet)
Forza Horizon 6 Standard Edition acaba de lanzarse en PC hoy, 19 de mayo. Hemos realizado algunas pruebas de rendimiento con la RTX 3060 Ti para ver cómo se comporta con el juego.
La RTX 3060 Ti maneja bien Forza Horizon 6 a 1080p y 1440p en ajustes medios/altos, pero el trazado de rayos es un fracaso, incluso a 1080p. Esto es lo que dicen los números sobre la popular gama media de Nvidia el primer día.

Forza Horizon 6 se lanza hoy (19 de mayo) en PC y Xbox Series X|S. El juego trae a Japón el nuevo festival de carreras en mundo abierto de Playground Games. Ejecutamos el benchmark integrado del juego en una RTX 3060 Ti emparejado con un Ryzen 7 5800X tanto a 1080p como a 1440p para ver cómo aguanta la popular (y relativamente más antigua) tarjeta de gama media de Nvidia.

A 1080p, la 3060 Ti está realmente en su elemento - pero sólo con los ajustes adecuados. El preajuste Medio consigue una media suave de 95 FPS con unos bajos sólidos como una roca (88,7 FPS al 0,1%), lo que lo convierte en el claro punto dulce para este hardware. Suba a Extremo sin Ray Tracing y el rendimiento cae a 49 FPS, que es subjetivamente jugable pero mucho menos fluido. Habilite Ray Tracing además de eso y el promedio se desploma a sólo 36 FPS, con un 0,1% de bajos que alcanzan los 22 FPS. Eso es lo suficientemente duro como para que lo sienta al volante.

Forza Horizon 6
2560x1440 extreme + RT AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
16 (12P0.1, 13.8P1) fps
1920x1080 extreme + RT AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
36 (22P0.1, 30P1) fps
1920x1080 extreme AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
49 (23P0.1, 40P1) fps
1920x1080 medium AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
95 (89P0.1, 92P1) fps

Leyenda

 
Desktop RTX 3060 Ti AMD Ryzen 7 5800X, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, WDC PC SN530 SDBPNPZ-1T00

La imagen a 1440p tiene más matices de lo que podría pensarse. Medio a 1440p aún devuelve unos respetables 83 FPS, lo que significa que los propietarios de monitores de 1440p no están totalmente excluidos de una experiencia fluida y de mayor resolución. Pero Extremo sin RT se desploma a 35 FPS a esa resolución, y Extremo con RT alcanza una media injugable de 16 FPS. Vale la pena señalar que el propio juego recomienda el preajuste "Alto" para este hardware, y eso se mantiene bien, con Alto a 1440p entregando un promedio suave de 75 FPS y bajos consistentes del 0,1% de 65 FPS.

Para los propietarios de una 3060 Ti, la conclusión es bastante sencilla: 1080p Medio/Alto o 1440p Medio/Alto es donde brilla esta tarjeta. El trazado de rayos, aunque técnicamente compatible, conlleva un coste de rendimiento para Forza Horizon 6 que este nivel de GPU simplemente no puede absorber.

Preajuste extremo sin Ray Tracing (1440p)
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Preajuste extremo sin Ray Tracing (1440p)
Preajuste alto sin Ray Tracing (1440p)
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Preajuste alto sin Ray Tracing (1440p)
Preajuste medio sin trazado de rayos (1440p)
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Preajuste medio sin trazado de rayos (1440p)
Preajuste extremo con Ray Tracing (1440p)
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Preajuste extremo con Ray Tracing (1440p)
Preajuste medio sin trazado de rayos (1080p)
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Preajuste medio sin trazado de rayos (1080p)
Preajuste extremo sin trazado de rayos (1080p)
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Preajuste extremo sin trazado de rayos (1080p)
Extremo con trazado de rayos (1080p)
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Extremo con trazado de rayos (1080p)

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Anubhav Sharma, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)