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Prueba comparativa de Forza Horizon 6: Impresionantes efectos visuales entre sorprendentemente escalables y brutalmente exigentes

Un caramelo para la vista.

Forza Horizon 6 ofrece uno de los mundos abiertos más impresionantes que jamás haya visto el género de las carreras, con climatología dinámica, trazado de rayos e impresionantes paisajes japoneses. Si a esto le añadimos un atronador diseño de sonido del motor, el resultado es un auténtico título de exhibición. Pero, ¿cuánta potencia de hardware requiere realmente este espectáculo visual? Nuestra prueba comparativa revela qué GPU de portátiles y ordenadores de sobremesa pueden ofrecer frecuencias de cuadro fluidas en Full HD, QHD y 4K.
Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (traducido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technik, Settings & Benchmark

Con la entrega anterior (nuestra prueba de referencia), Playground Games y Xbox Game Studios ofrecieron un gran éxito. Naturalmente, las expectativas para la nueva sexta entrada están por las nubes. En esta ocasión, los desarrolladores llevan a los jugadores al Japón favorito de los fans en un esfuerzo por cumplir esas expectativas con creces.

Tecnología

El juego arroja a los jugadores a una increíble variedad de entornos, que van desde ciudades iluminadas con luces de neón y frondosos bosques hasta carreteras arboladas cubiertas de cerezos en flor, paisajes montañosos nevados y ondulantes campos de cereales. Los espectadores animan ocasionalmente desde la barrera, mientras que el motor interno ForzaTech impresiona con enormes distancias de dibujado y entornos muy detallados.

Coches detallados
Coches detallados
Interiores bellamente diseñados
Interiores bellamente diseñados
Los cerezos en flor son una visita obligada en Japón
Los cerezos en flor son una visita obligada en Japón
Carreras por pistas nevadas
Carreras por pistas nevadas

Hay un ciclo completo de día-noche junto con efectos meteorológicos dinámicos como la lluvia, múltiples perspectivas de cámara y, por supuesto, una amplia gama de clases de vehículos y tipos de carreras. El juego también incluye cooperativo en línea y un modo historia bastante básico en el que los jugadores se clasifican para festivales de carreras mientras viajan entre eventos en un mundo abierto.

Nuestro colega Alex también ofrece algunas impresiones sobre la jugabilidad y los gráficos en el vídeo de YouTube que aparece a continuación.

Conduzca hasta la siguiente carrera en el mundo abierto
Conduzca hasta la siguiente carrera en el mundo abierto
Solo, Coop o PvP
Solo, Coop o PvP

Aunque el motor sobresale en lo que se refiere a los modelos de los coches y el detalle de las pistas, las animaciones de los personajes pueden resultar algo rígidas. Los detalles faciales y la calidad general de los personajes también están notablemente menos refinados que el claro objetivo principal del juego: los coches y los entornos.

Los tiempos de carga también pueden ser un problema en ocasiones, dependiendo de la configuración del sistema.

Las animaciones y los detalles de los personajes podrían ser mejores
Las animaciones y los detalles de los personajes podrían ser mejores
Los personajes parecen menos detallados que los coches y los entornos
Los personajes parecen menos detallados que los coches y los entornos

Ajustes

En lo que respecta a las opciones gráficas, el juego ofrece casi todo lo que se puede pedir, desde trazado de rayos opcional hasta compatibilidad con escalado ascendente para las principales marcas de GPU, incluidas Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR e Intel XeSS, además de compatibilidad con HDR en pantallas compatibles. Para funciones como la generación de fotogramas múltiples, es posible que los usuarios necesiten instalar el controlador Nvidia más reciente.

Pestaña de ajustes de vídeo con resolución, escaladores, etc.
Pestaña de ajustes de vídeo con resolución, escaladores, etc.
Menú de gráficos y rendimiento con preajustes
Menú de gráficos y rendimiento con preajustes

Punto de referencia

Para nuestras pruebas, utilizamos la herramienta de benchmark incorporada que los desarrolladores, afortunadamente, han incluido una vez más. Se encuentra en el menú de ajustes, en Gráficos y rendimiento, como primera opción en la parte superior.

El benchmark tarda bastante en cargarse durante su primera ejecución, ya que el juego necesita primero "optimizarse" para el PC correspondiente. La secuencia real del benchmark dura alrededor de dos o tres minutos.

Largo proceso de optimización durante el primer lanzamiento
Largo proceso de optimización durante el primer lanzamiento
Pantalla de resultados de la comparativa
Pantalla de resultados de la comparativa

La prueba simula una carrera en circuito en la pista del Electric Town Circuit con varios coches en condiciones de lluvia y perspectivas de cámara fijas. Después, el juego presenta una detallada pantalla de resultados.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

La buena noticia: con unos ajustes de detalle reducidos, Forza Horizon 6 es jugable en Full HD incluso en GPU integradas como Arc 140V (46 fps en FHD Baja), Intel Arc B390 (60 fps en FHD Media), o AMD Radeon 890M (53 fps en FHD Media). Incluso así, el juego sigue viéndose muy bien.

El nivel de entrada RTX 4050 para portátiles GPU puede incluso manejar el preajuste Extreme a 50 fps, aunque es claramente demasiado débil para el trazado de rayos con sólo 18 fps.

Para un juego RT cómodo, al menos una Radeon 8060S es recomendable, mientras que una RTX 5070 Ti portátil ofrece 60 fps estables. En general, los requisitos de entrada son bastante modestos teniendo en cuenta la calidad visual que se ofrece.

Forza Horizon 6
    1920x1080 low AA:TAA     1920x1080 medium AA:TAA     1920x1080 extreme AA:TAA     1920x1080 extreme + RT AA:TAA
AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
68 (55P0.1, 59P1) fps ∼37%
53 (44P0.1, 46P1) fps ∼32%
29 (21P0.1, 23P1) fps ∼25%
11 (7P0.1, 8P1) fps ∼15%
Intel Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, Ultra X7 358H
MSI Prestige 14 AI+ D3MG-042FR
76 (54P0.1, 60P1) fps ∼42%
62 (47P0.1, 52P1) fps ∼37%
36 (29P0.1, 30P1) fps ∼31%
21 (16P0.1, 17P1) fps ∼28%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
117 (90P0.1, 104P1) fps ∼64%
96 (83P0.1, 90P1) fps ∼58%
50 (33P0.1, 39P1) fps ∼43%
18 (11P0.1, 14P1) fps ∼24%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
141 (103P0.1, 116P1) fps ∼77%
117 (89P0.1, 106P1) fps ∼70%
71 (57P0.1, 60P1) fps ∼61%
28 (20P0.1, 24P1) fps ∼38%
AMD Radeon 8060S, Ryzen AI Max+ 395
Acemagic M1A Pro+
151 (131.8P0.1, 140.8P1) fps ∼83%
126 (110.5P0.1, 115.4P1) fps ∼76%
77 (64.6P0.1, 67.1P1) fps ∼66%
39 (32.6P0.1, 34P1) fps ∼53%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260
Asus TUF Gaming A18 FA808UP-S8022W
139 (100P0.1, 112P1) fps ∼76%
118 (88P0.1, 98P1) fps ∼71%
74 (61P0.1, 65P1) fps ∼64%
23 (15P0.1, 19P1) fps ∼31%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
182 (113P0.1, 140P1) fps ∼100%
166 (113P0.1, 130P1) fps ∼100%
116 (84P0.1, 94P1) fps ∼100%
67 (58P0.1, 60P1) fps ∼91%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
140 (97P0.1, 107P1) fps ∼77%
132 (91P0.1, 102P1) fps ∼80%
108 (71P0.1, 81P1) fps ∼93%
74 (50P0.1, 57P1) fps ∼100%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ Aumento de escala)

Para las pruebas QHD, realizamos exclusivamente la prueba de rendimiento Extreme con el trazado de rayos activado, tanto de forma nativa como con tecnologías de escalado de IA como DLSS en modo Rendimiento. En el extremo inferior se sitúa el Intel Arc B580que logra poco más de 30 fps de forma nativa. La AMD Radeon RX 9060 XT de sobremesa Con 16 GB de VRAM es sólo ligeramente más rápida.

Incluso la RTX 5070 para portátiles lucha aquí, entregando sólo alrededor de 20 a 30 fps, y DLSS sólo puede mejorar el rendimiento hasta cierto punto.

La GeForce RTX 5070 Ti Laptop rinde considerablemente mejor, pero unos 60 fps estables siguen requiriendo una GeForce RTX 5070 Ti de sobremesa, una Radeon RX 9070 XT de sobremesa, o una RTX 5090 Laptop GPU.

Forza Horizon 6
    2560x1440 extreme + RT AA:TAA     2560x1440 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260
Asus TUF Gaming A18 FA808UP-S8022W
15 (11P0.1, 12P1) fps ∼13%
18 (14P0.1, 15P1) fps ∼11%
Intel Arc B580, R7 9800X3D
Intel Arc B580
32 (26.8P0.1, 27.6P1) fps ∼29%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
22 (17P0.1, 19P1) fps ∼20%
28 (22P0.1, 24P1) fps ∼18%
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9060 XT Gaming OC 16G
38 (33.9P0.1, 34.5P1) fps ∼34%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, R9 9955HX
Chuwi Gamebook, R9 9955HX
42 (29.1P0.1, 37.3P1) fps ∼38%
56 (44.8P0.1, 50.3P1) fps ∼36%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
46 (40P0.1, 41P1) fps ∼41%
66 (58P0.1, 59P1) fps ∼42%
AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G
64 (56.5P0.1, 58P1) fps ∼57%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D
Zotac GeForce RTX 5070 Ti AMP Extreme
72 (62.1P0.1, 65.9P1) fps ∼64%
118 (96.5P0.1, 107.7P1) fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
61 (44P0.1, 52P1) fps ∼54%
73 (53P0.1, 59P1) fps ∼46%
NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D
NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition
112 (100.7P0.1, 105.4P1) fps ∼100%
157 (107.2P0.1, 121.6P1) fps ∼100%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ Aumento de escala)

el 4K sigue siendo el reto definitivo. Incluso un RTX 5090 para portátiles GPU sólo consigue 36 fps a resolución nativa. DLSS eleva esa cifra a unos 50 fps. Sólo una sobremesa GeForce RTX 5090 emparejada con una AMD Ryzen R7 9800X3D puede alcanzar consistentemente 60 fps o más.

Con DLSS activado, la GeForce RTX 5070 Ti de sobremesa también puede alcanzar los 60 fps en 4K Extreme con el trazado de rayos activado.

Forza Horizon 6
    3840x2160 extreme + RT AA:TAA     3840x2160 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
25 (16P0.1, 21P1) fps ∼37%
32 (23P0.1, 25P1) fps ∼27%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025 RTX 5090
36 fps ∼53%
50 fps ∼42%
AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G
38 (34.9P0.1, 35.5P1) fps ∼56%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D
Zotac GeForce RTX 5070 Ti AMP Extreme
42 (36.8P0.1, 38.6P1) fps ∼62%
61 (54.7P0.1, 57.2P1) fps ∼51%
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D
NVIDIA Asus TUF Gaming GeForce RTX 5080 OC
50 (43.5P0.1, 45.5P1) fps ∼74%
71 (63.7P0.1, 66.2P1) fps ∼59%
NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D
NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition
68 (62.6P0.1, 64.3P1) fps ∼100%
120 (97.2P0.1, 114.2P1) fps ∼100%

(Multi) Generación de tramas

Dependiendo de la tarjeta gráfica y de la versión del controlador, Nvidia ofrece la generación de fotogramas múltiples (MFG) para Horizon 6 en los modos 2x, 3x, 4x o incluso 6x. Además, Nvidia Reflex se activa automáticamente para reducir la latencia.

En la práctica, la simple activación de MFG 2x en nuestro XMG Pro 16 con una RTX 5070 Ti casi duplicó la velocidad de fotogramas. Con la generación de fotogramas 4x activada, el rendimiento aumentó de 70 fps sin MFG a bastante más de 200 fps.

No notamos ningún problema de latencia durante el juego. En Forza Horizon 6, la MFG es una forma excelente de acercar las frecuencias de cuadro a la frecuencia de actualización del monitor.

2.560 x 1.440, Extreme+RT Preset DLSS Performance DLSS Performance + MFGx2 DLSS Performance + MFGx4
GeForce RTX 5070 Ti Portátil 70 fps 123 fps 206

Verdict - Gorgeous graphics, well optimized

No hay duda de que Forza Horizon 6 es uno de los juegos de carreras con mejor aspecto disponibles en la actualidad, si no el que mejor se ve directamente. Los coches y los entornos están magníficamente renderizados, aunque no estén a la altura de los tráileres ultrapulidos. Los modelos de los personajes son menos impresionantes, pero eso apenas desmerece la experiencia visual general.

Al mismo tiempo, el juego sigue siendo jugable incluso en un hardware relativamente modesto cuando se reducen los ajustes de detalle. Una AMD Radeon 890M, por ejemplo, aún consigue 53 fps en los ajustes medios de Full HD. Sin embargo, los jugadores que deseen disfrutar de la experiencia visual completa, incluido el trazado de rayos, en QHD o incluso 4K, necesitarán algunos de los equipos gráficos más rápidos disponibles en la actualidad.

DLSS, FSR y XeSS ciertamente ayudan a aliviar la carga, pero Forza Horizon 6 sigue siendo extremadamente exigente en los ajustes de calidad más altos. Sin embargo, en ajustes inferiores, se escala sorprendentemente bien, y eso es bueno de ver.

Test systems

Asus TUF Gaming A18 (RTX 5070)
Asus TUF Gaming A18 (RTX 5070)
Schenker XMG Pro 15 (RTX 4070)
Schenker XMG Pro 15 (RTX 4070)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Razer Blade 16 (RTX 5090)
Razer Blade 16 (RTX 5090)
Schenker XMG Pro 16 (RTX 5070 Ti)
Schenker XMG Pro 16 (RTX 5070 Ti)

Overview

Dado que las pruebas comparativas de juegos requieren mucho tiempo y a veces pueden retrasarse aún más por las restricciones de activación, sólo podemos presentar un número limitado de resultados en el lanzamiento. Más adelante se presentarán resultados adicionales de GPU.

Mostrar Restricciones
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 Forza Horizon 6 (2026)
bajo
1920x1080
very low
TAAAA
medio
1920x1080
medium
TAAAA
alto
1920x1080
extreme
TAAAA
ultra
1920x1080
extreme + RT
TAAAA
QHD
2560x1440
extreme + RT
TAAAA
4K
3840x2160
extreme + RT
TAAAA
NVIDIA GeForce RTX 5090
366
264
216
145
112
68
NVIDIA GeForce RTX 4090
342
232
173
105
80
49
NVIDIA GeForce RTX 5080
367
264
184
116
83
50
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
367
250
163
101
72
42
AMD Radeon RX 7900 XTX
269
158
120
67
49
32
AMD Radeon RX 9070 XT
371
210
142
86
64
38
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
162
131.5n2
110.5n2
74.5n2
62n2
35.5n2
AMD Radeon RX 9070
354
202
135
79
56
33
NVIDIA GeForce RTX 3090
284
159
104
60
43
26
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
294
189
110
65
44
25
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop
199n2
149.5n2
110n2
62.5n2
44n2
25
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB
275
159
98
54
38
21
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
236
132
66
26
22
12
NVIDIA GeForce RTX 5060
246
145
76
35
25
14
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop
169
118
74
23
15
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
178n2
121n2
74n2
28.5n2
22.5n2
15
NVIDIA GeForce RTX 4060
189
117
67
25
19
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
146
95
57
31
13
Intel Arc B580
200
132
81
43
32
Posmodelo< PrevNext >Forza Horizon 6
bajo medio alto ultra QHD 4K
Intel Arc A770
142
87
60
37
27
16
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU
142
90
48
21
17
AMD Radeon 8060S
186
126
77
39
26
14
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
147
96
50
18
Intel Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU
97
62
36
21
AMD Radeon 890M
82.5n2
50.5n2
27n2
9n2
Intel Arc Graphics 140V
60
40
22
13
(-) * valores bajas son mejores. / n123 Número de puntos de referencia para este valor medio / * posición estimada

 

Leyenda
5Pausas - El juego posiblemente no funcione con fluidez en estos ajustes con esta tarjeta gráfica al menos una tasa medio de refresco cae por debajo del límite. 25fps
Puede pausarse - Información interpolada. Una tarjeta gráfica más lenta no fue capaz de ejecutar el juego con fluidez y no hay pruebas para esta tarjeta. Por tanto posiblemente esta tampoco funcione.
30Fluido - El juego debería funcionar con fluidez ya que todas las pruebas conocidas están sobre el nivel exigido. 25fps
40Fluido - El juego debería funcionar con fluidez ya que todas las pruebas conocidas están sobre el nivel exigido. 35fps
60Fluido - El juego debería funcionar con fluidez ya que todas las pruebas conocidas están sobre el nivel exigido. 58fps
Puede funcionar con fluidez - Esta tarjeta gráfica no se ha testado de forma explícita con este juego. Basándonos en información interpolada de las tarjetas gráficas cercanas o de niveles de rendimiento similar, cabe esperar un funcionamiento fluido.
?Incierto - La tarjeta gráfica tuvo problemas inesperados de rendimiento durante el testeo de este juego. Una tarjeta más lenta puede ser capaz de lograr más frame rates y más consistentes que esta GPU en particular con la misma escena de pruebas.
Incierto - Esta gráfica no se ha testado de forma explícita con este juego y no puede interpolarse de forma fiable basándose en los resultados de las tarjetas cercanas de la misma categoría o familia.
El valor en las celdas muestra la tasa de frames por segundo de todos los valores en la base de datos. Mueve el puntero sobre el valor para ver los resultados individuales.
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> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Análisis > Prueba comparativa de Forza Horizon 6: Impresionantes efectos visuales entre sorprendentemente escalables y brutalmente exigentes
Christian Hintze, 2026-05-14 (Update: 2026-05-14)