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Clutch, de Maverick Games, mezcla carreras en circuito, carreras callejeras, gran personalización y atracos

Captura de pantalla del tráiler de revelación de Clutch que muestra un coche de carreras BMW modificado.
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Captura de pantalla del tráiler de revelación de Clutch que muestra un coche de carreras BMW modificado.
Maverick Games, dirigida por Mike Brown, ha revelado por fin su primer juego AAA de carreras en mundo abierto centrado en la narrativa, que se llama Clutch. Se han compartido algunos detalles clave sobre el juego, pero pronto habrá más información.

Maverick Games, el estudio formado por un antiguo desarrollador de Forza Horizon, ha revelado su primer juego, llamado Clutch, un juego de carreras de mundo abierto basado en la narrativa. El equipo ha estado preparando la revelación durante un par de semanas y ha compartido algo de información sobre el nuevo juego, y habrá más en el Summer Game Fest.

La revelación muestra algunas imágenes del juego (enlazadas a continuación), pero no está claro si se trata de jugabilidad real. Las imágenes no indican si han sido capturadas en el juego o en el motor. No obstante, Clutch gira en torno a dos hermanos "prodigios de las carreras" que se topan con el submundo que se esconde bajo el glamour de la prestigiosa serie de carreras R1K.

El juego parece tener un escenario de carreras diurnas legales emparejado con una experiencia de carreras callejeras nocturnas no tan legales. Hay persecuciones policiales, artilugios, modificaciones de los coches y mucho más. Esto hace que el juego parezca una mezcla de Gran Turismo y antiguos juegos de Need for Speed como Underground y la serie Hot Pursuit. Maverick Games también mostró la profundidad de la personalización que estará a disposición de los jugadores, incluida la personalización interior y exterior.

Clutch se ha realizado en Unreal Engine 5 y, aunque aún no se ha revelado la fecha de lanzamiento ni la compatibilidad con ninguna plataforma, se compartirá más información durante el Summer Game Fest que comienza el 5 de junio.

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Vineet Washington, 2026-06- 3 (Update: 2026-06- 3)