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HoYoverse destina 14 600 millones de dólares a la inteligencia artificial antes de la PGC de Barcelona

Una vibrante ilustración de estilo cyberpunk en la que los personajes de Honkai se sumergen en un ciberespacio digital iluminado por luces de neón.
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Una vibrante ilustración de estilo cyberpunk en la que los personajes de Honkai se sumergen en un ciberespacio digital iluminado por luces de neón.
HoYoverse, la empresa editora de «Honkai Star Rail», va a realizar una inversión interna de 14 600 millones de dólares en infraestructura de inteligencia artificial a lo largo de tres años.

El sector mundial de los videojuegos para móviles está experimentando un cambio significativo en el gasto justo cuando da comienzo el Pocket Gamer Connects Barcelona. La editorial de Shanghái HoYoverse tiene previsto invertir 14 600 millones de dólares en infraestructura interna de inteligencia artificial generativa durante los próximos tres años, según informan los medios de comunicación.

La estrategia, esbozada por el cofundador de HoYoverse, Liu Wei durante una presentación privada en Pekín, se centra por completo en la integración vertical. En lugar de adquirir licencias de grandes modelos de lenguaje de terceros a proveedores tecnológicos comerciales, el estudio está creando un ecosistema informático autónomo. Esto requiere la construcción de clústeres de unidades de procesamiento gráfico propios y el desarrollo de marcos personalizados de entrenamiento de modelos para juegos activos en servicio continuo.

Implementación de modelos de lenguaje avanzados en Petit Planet

La editorial utilizará este marco para automatizar los procesos de codificación y ofrecer personalización de contenidos en tiempo real. La primera prueba pública de este proceso es Petit Planet, el próximo título de simulación de vida acogedora de la empresa que recientemente concluyó su fase de beta cerrada de Stardrift en plataformas móviles y PC.

Los juegos tradicionales de simulación de vida se basan en árboles de diálogo codificados que se repiten una vez agotados. HoYoverse tiene previsto implementar modelos propios de procesamiento del lenguaje natural directamente en la lógica del juego para permitir que los personajes no jugables participen en conversaciones dinámicas y no guionizadas. Estos habitantes digitales analizan las elecciones de los jugadores y los cambios ambientales en cada planetoide, adaptando sus rutinas y respuestas verbales sobre la marcha.

Una apuesta de alto riesgo por la escalabilidad del servicio en vivo

Esta asignación de capital por parte de diferencia a a HoYoverse de los competidores que utilizan herramientas automatizadas con el único fin de reducir los gastos generales de producción. Representa una apuesta directa por la retención de jugadores a largo plazo y la independencia de la infraestructura.

Al abordar los riesgos técnicos inherentes al proyecto, Liu Wei señaló a los estudiantes de doctorado que, si el proceso no logra sus objetivos, el estudio considerará la pérdida de capital como un elaborado espectáculo de fuegos artificiales. A medida que PGC Barcelona , la magnitud de esta inversión establece un nuevo punto de referencia para el gasto en el backend de los servicios en vivo.

La enorme inversión de HoYoverse en el backend pone de relieve una brecha cada vez mayor en la forma en que los títulos de nueva generación se escalan entre plataformas. Para ver más de cerca cómo se desarrollan estas exigencias técnicas en tiempo real —incluido cómo el último evento crossover impulsó a Wuthering Waves a alcanzar cerca de 50 000 jugadores simultáneos en Steam y, al mismo tiempo, el hardware móvil hasta sus límites.

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Darryl Linington, 2026-06-14 (Update: 2026-06-14)