La recién lanzada actualización de la versión 3.4 de Wuthering Waves lleva un enorme crossover de Cyberpunk: Edgerunners a los dispositivos móviles, pero el parche se está cobrando un alto precio en el rendimiento de los smartphones. Los jugadores de dispositivos portátiles informan de que el nuevo contenido, titulado"El sueño no soñado", supone una carga intensa para el hardware móvil estándar.
La actualización introduce Somnoire: Ciudad Nocturnauna zona densa e iluminada con luces de neón protagonizada por los personajes del crossover Lucy y Rebecca. Para capturar el estilo trepidante del anime, los desarrolladores han añadido una moto de expedición mejorada para desplazarse rápidamente. Aunque la moto proporciona una gran movilidad, su velocidad pone rápidamente de manifiesto lo mucho que le cuesta al motor del juego cargar activos en un teléfono.
Los desplazamientos a alta velocidad provocan un grave tartamudeo
En el hilo oficial r/WutheringWaves Version 3.4 Feedback threadlas quejas de los jugadores se centran directamente en los persistentes problemas de rendimiento. Los usuarios de dispositivos portátiles informan de frecuentes microtartamudeos y caídas repentinas de fotogramas durante la exploración del mundo abierto. Conducir la moto por las calles de neón requiere una rápida transmisión de recursos que sobrepasa rápidamente las unidades de almacenamiento de los móviles. Debido a que el teléfono tiene que tirar de los pesados datos del mapa de una sola vez, los jugadores experimentan fuertes picos de lag cada vez que cruzan a una nueva parte de la ciudad.
El aumento de los niveles de calor impulsa las correcciones de optimización de la comunidad
Según el hilo, los teléfonos móviles también se calientan tras sólo unos minutos de juego. Los efectos de iluminación localizados de la expansión exigen el máximo esfuerzo de los chipsets de los móviles, lo que hace que el hardware reduzca automáticamente el rendimiento para evitar el sobrecalentamiento. Una vez que esta ralentización protectora entra en acción, las velocidades de fotogramas caen durante los caóticos encuentros de combate. Estos continuos problemas de optimización ya han llevado a desarrolladores independientes a actualizar el Arglax/Mobile-WuWa-Config GitHub liberando perfiles de configuración personalizados para ayudar a los usuarios de Android a estabilizar sus clientes de juego.
Configuración recomendada para jugadores móviles
Los jugadores no tienen que esperar a un parche de optimización oficial para conseguir una tasa de imágenes por segundo estable. Según las primeras guías de la comunidad, cambiando sólo dos opciones del menú de gráficos se puede arreglar inmediatamente lo peor del enganche. Bajar la densidad de multitudes y reducir la calidad de las sombras reduce la mayor parte de la carga de trabajo de renderizado del procesador. Este rápido ajuste mantiene intacto el estilo artístico cell-shaded del juego al tiempo que suaviza instantáneamente la entrega de fotogramas durante las duras batallas contra los jefes.
Aunque los primeros problemas de rendimiento son frustrantes para los jugadores de móviles, el cruce real sigue siendo un hito de contenido masivo.
Fuente(s)
Top 10 Análisis
» Top 10 Portátiles Multimedia
» Top 10 Portátiles de Juego
» Top 10 Portátiles de Juego ligeros
» Top 10 Portátiles Asequibles de Oficina/Empresa
» Top 10 Portátiles de Juego Ligeros
» Top 10 Portátiles de Oficina/Empresa Premium
» Top 10 Estaciones de Trabajo
» Top 10 Subportátiles
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibles
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Tablets de menos de 250 Euros
» Top 10 Phablets (>5.5")
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Smartphones (≤5")
» Top 10 Smartphones de menos de 300 Euros
» Top 10 Smartphones de menos de 120 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 1000 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 500 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 300 Euros
» Los Mejores Displays de Portátiles Analizados por Notebookcheck












