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Las reseñas de Steam Frame señalan una escasa autonomía de la batería, ya que Half-Life: Alyx dura menos de una hora.

Se muestra el banner de Steam Frame y Half-Life Alyx
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Aunque las reseñas de Steam Frame elogian su rendimiento, la decepcionante duración de la batería podría disuadir a los compradores. En modo autónomo con Half-Life: Alyx, es posible que los jugadores tengan que recargar las gafas en menos de una hora. La transmisión desde un ordenador para videojuegos prolonga el tiempo de juego, pero es recomendable tener a mano baterías externas USB.

Valve ha anunciado por fin la fecha de lanzamiento, el precio y los detalles de la reserva de Steam Frame. Sin embargo, algunos compradores que esperaban poder disfrutar de largas sesiones de juego con las gafas de realidad virtual están expresando su preocupación. La mayoría de las reseñas señalan la escasa duración de la batería como un inconveniente de este dispositivo.

Linus Tech Tips reveló que, al ejecutar un juego de realidad virtual con proyección 2D en el dispositivo, fue necesario recargarlo tras 1 hora y 43 minutos. Sin embargo, la batería de 21,6 Wh de las gafas se agotó mucho más rápido mientras se jugaba a Half-Life: Alyx, incluido en el paquete. En modo autónomo, con una frecuencia de actualización de 144 Hz, el tiempo total de juego fue de unos 55 minutos.

¿El streaming al rescate?

Uno de los puntos fuertes de las gafas de realidad virtual es su capacidad de streaming, que es posible gracias a un adaptador USB Wi-Fi 6E incluido. El streaming multienlace también permite conectarse simultáneamente a varias redes Wi-Fi domésticas para mejorar el rendimiento. Los usuarios pueden descargar gran parte del procesamiento de los títulos más exigentes a un ordenador host.

La reseña confirmó que la opción de streaming mejora la autonomía de la batería del Steam Frame, aunque quizá no tanto como esperaban sus propietarios. Con la versión de escritorio de Half-Life: Alyx a 144 Hz, las gafas de realidad virtual se quedaron sin batería tras 1 hora y 36 minutos.

Mientras los posibles compradores que han realizado una reserva se plantean la adquisición, otras reseñas del Steam Frame muestran resultados similares. A 72 Hz en modo autónomo, el shooter de Valve aguantó aproximadamente una hora en la configuración de Tom’s Hardware. La alternativa de streaming duplicó esa cifra. Los resultados varían según el título, pero la duración de la batería con Gunman Contracts fue de poco más de 60 minutos.

Es necesario recargarlo con frecuencia

Dado que el casco de realidad virtual puede ejecutar juegos exigentes sin necesidad de cables, es posible que los aficionados pasen por alto algunas molestias. No obstante, tener que recurrir a baterías externas USB o cables tras un breve periodo de tiempo podría anular esa ventaja. Linus Tech Tips también registró tiempos de recarga mediocres, con más de 3 horas para alcanzar el 100 % de capacidad.

Valve tiene previstas soluciones para los usuarios avanzados que no se desorientan fácilmente. Como parte del «Enthusiast Kit» filtrado, los jugadores deberían recibir una batería intercambiable para el Steam Frame que se acopla mediante imanes. Aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento de este complemento.

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Adam Corsetti, 2026-09-15 (Update: 2026-09-15)