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Los famosos desarrolladores de Xbox se apresuran a buscar acuerdos de compra mientras Microsoft pone fin a sus actividades

Imagen de portada de Ninja Theory.
ⓘ Ninja Theory
Imagen de portada de Ninja Theory.
Según se informa, Microsoft va a cerrar o vender Ninja Theory, Double Fine y Compulsion Games, en el marco de la reestructuración que la nueva directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, está llevando a cabo en la división de videojuegos, la cual ha registrado una caída de unos 500 millones de dólares en ingresos anuales a pesar de haber invertido más de 20 000 millones de dólares en los estudios.

Según se informa, Microsoft se está preparando, según se informa, para cerrar o vender al menos tres de sus estudios de desarrollo de videojuegos más conocidos. Según The Verge y Bloomberg, Ninja Theory, Double Fine y Compulsion Games cerrarán pronto, ya que la empresa se embarca en una reestructuración masiva de su división de videojuegos.

Estos recortes profundos forman parte de un reinicio más amplio para Xbox bajo la dirección de la recién nombrada directora ejecutiva, Asha Sharma, quien sustituyó a Phil Spencer a principios de este año. La reorganización interna resultante ha dejado en el aire el futuro de varios desarrolladores favoritos de los aficionados.

Según se informa, el lunes se comunicó a Ninja Theory, el estudio con sede en el Reino Unido famoso por la serie Hellblade, que iba a cerrar. El equipo busca ahora un comprador para mantener las puertas abiertas. Esto resulta especialmente sorprendente, ya que el estudio acababa de adelantar un nuevo juego de Senua previsto para 2027 durante la presentación del Xbox Summer Game Fest hace tan solo una semana.

Double Fine tampoco se rinde fácilmente. Fundado por Tim Schafer en el año 2000, el equipo responsable de Psychonauts y Broken Age está intentando recomprarse a sí mismo a Microsoft para volver al desarrollo independiente. Compulsion Games, el estudio con sede en Montreal que creó We Happy Few y el reciente South of Midnight, está negociando enérgicamente una escisión similar para evitar el cierre definitivo.

La saga de Senua: Hellblade II.

Según Bloomberg, estos tres estudios no son los únicos. Varios equipos más dentro de la red de Xbox Game Studios están tratando discretamente de asegurar su futuro y siguen en situación de alto riesgo.

Estos cierres se derivan de una dura reestructuración de 100 días iniciada por Sharma. En un memorándum enviado al personal a mediados de junio, Sharma y el director de contenidos de Xbox, Matt Booty, admitieron que el sistema de estudios se había vuelto demasiado grande para gestionarlo de forma eficaz. Microsoft ha invertido más de 20 000 millones de dólares en la división Xbox en los últimos cinco años, sin contar la colosal adquisición de Activision Blizzard King por 69 000 millones de dólares, pero los ingresos anuales han disminuido en unos 500 millones de dólares.

Para solucionar esto, Xbox está dejando de lado los juegos de prestigio de menor envergadura para centrarse en gran medida en franquicias consolidadas y altamente rentables como Halo, Gears of War y Fallout. Los recortes en los estudios también están provocando importantes cambios en la dirección. Craig Duncan, que asumió la dirección de Xbox Game Studios en octubre de 2024 tras haber liderado Rare, dimitió el lunes junto con su jefa de personal, Louise O'Connor.

Microsoft inició esta enorme oleada de adquisiciones allá por 2018, cuando compró Ninja Theory y Compulsion Games, para acabar incorporando a Double Fine y llegar a los gigantescos acuerdos con ZeniMax y Activision. Ahora, tras varios años consecutivos de despidos masivos, Microsoft parece estar desmantelando el enorme imperio de estudios que construyó a costa de miles de millones. Con el cierre del ejercicio fiscal de la empresa en julio, el personal de los estudios Xbox restantes se encuentra a la espera de ver qué sucederá a continuación.

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Antony Muchiri, 2026-06-16 (Update: 2026-06-16)