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Los gigantes japoneses del entretenimiento acusan a Sora 2 de OpenAI de infringir los derechos de autor alegando el uso no autorizado de PI como datos de entrenamiento

El logotipo de Sora 2 (fuente de la imagen: OpenAI)
El logotipo de Sora 2 (fuente de la imagen: OpenAI)
La Asociación de Distribución en el Extranjero de Japón (CODA), que representa a las principales empresas de entretenimiento como Square Enix, Bandai Namco, Kadokawa, Studio Ghibli y Cygames, ha exigido formalmente a OpenAI que deje de utilizar las obras protegidas por derechos de autor de sus miembros para entrenar su nueva herramienta de generación de vídeo Sora 2, alegando que el modelo produce resultados que reproducen fielmente el contenido japonés y que un sistema de exclusión voluntaria es insuficiente según la legislación japonesa.

La Asociación de Distribución en el Extranjero de Japón, CODA, ha enviado una demanda formal a OpenAI para que cese inmediatamente el uso de propiedad protegida por derechos de autor en el entrenamiento de su herramienta de generación de vídeo impulsada por IA, Sora 2.

CODA, fundada en 2002 para luchar contra la piratería e impulsar el alcance mundial del entretenimiento japonés, ha hecho un llamamiento a OpenAI de Sam Altman en una carta formal. La asociación está formada por juggernauts japoneses como Square Enix, Bandai Namco, la empresa matriz de FromSoftware, Kadokawa, Studio Ghibli y Cygames.

Sora 2 se anunció oficialmente el 30 de septiembre, seguido de un lanzamiento para iOS sólo por invitación el 1 de octubre. En su carta oficial de a OpenAIcODA no se anduvo con rodeos y declaró

CODA ha confirmado que una gran parte del contenido producido por Sora 2 se parece mucho al contenido o a las imágenes japonesas. CODA ha determinado que esto es el resultado de utilizar contenido japonés como datos de aprendizaje automático

En los casos, como el de Sora 2, en los que se reproducen obras específicas protegidas por derechos de autor o se generan de forma similar como resultados, el CODA considera que el acto de reproducción durante el proceso de aprendizaje automático puede constituir una infracción de los derechos de autor.

El CODA señaló además que el sistema de exclusión voluntaria de OpenAI, que exige a los creadores que marquen su propiedad intelectual para evitar que se utilice como datos de entrenamiento, no es suficiente con arreglo a la legislación japonesa. Teniendo esto en cuenta, la CODA dio más detalles:

Según los medios de comunicación, se ha afirmado que Sora 2 responde mediante un sistema de exclusión voluntaria basado en las peticiones de los titulares de los derechos de autor. Sin embargo, según el sistema de derechos de autor de Japón, generalmente se requiere un permiso previo para el uso de obras protegidas por derechos de autor, y no existe ningún sistema que permita eludir la responsabilidad por infracción mediante objeciones posteriores.

El detonante de este desarrollo fue la extraña habilidad de Sora para generar vídeos de IA que replicaban inquietantemente los medios de comunicación japoneses. Lo que ganó tracción fue un vídeo de Sam Altman retozando en un campo con personajes Pokémon con el pie de foto: "Espero que Nintendo no nos demande" Sin embargo, Nintendo no forma parte de CODA.

Las demandas de CODA a OpenAI son bastante directas. OpenAI tiene que asegurarse de que la propiedad intelectual de los miembros de la asociación CODA no sea expoliada sin su permiso. De lo contrario, Sam Altman podría tener que soportar algunos quebraderos de cabeza legales.

CODA exige que OpenAI "responda con sinceridad a las reclamaciones y consultas de las empresas miembros de CODA sobre la violación de los derechos de autor relacionados con las salidas de Sora 2"

Estos acontecimientos se han producido en medio de las revelaciones de una encuesta japonesa, que mostraba que más de la mitad de las empresas japonesas a las que abarcaba, incluidas Capcom y Level-5, han estado incursionando en la IA para el desarrollo de juegos.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11- 4 (Update: 2025-11- 5)