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Maratón añade la prueba Duo y correcciones técnicas mientras se acerca el Modo Clasificado

Bungie dice que el Archivo Cryo es la primera zona endgame de Marathon, que se abrirá el 20 de marzo como una actividad PvPvE sólo de fin de semana con Bóvedas, Autorización de Seguridad y contratos exclusivos.
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Bungie dice que el Archivo Cryo es la primera zona endgame de Marathon, que se abrirá el 20 de marzo como una actividad PvPvE sólo de fin de semana con Bóvedas, Autorización de Seguridad y contratos exclusivos.
Bungie ha abierto la zona de final de juego del Criarchivo de Maratón, detallando las reglas de acceso del 20 de marzo, la disponibilidad durante el fin de semana, las mecánicas de la Bóveda, la autorización de seguridad y los contratos exclusivos.

Bungie ha abierto oficialmente el Criarchivo, la primera zona de final de partida de Maratón, y dice que la nueva actividad se pone en marcha el viernes 20 de marzo, como un desafío PvPvE sólo de fin de semana a bordo de la nave abandonada UESC Maratón.

En su resumen oficial del Archivo Cryo https://www.bungie.net/7/en/News/Article/cryo_archive_overview, Bungie describe la zona como una actividad de alta intensidad, al estilo de las incursiones, construida en torno a la progresión de la Habilitación de Seguridad, sistemas bloqueados, exfils disputados y siete Bóvedas que contienen algunos de los botines más valiosos del juego. El estudio afirma que el Archivo Cryo abarca seis alas interconectadas unidas por un eje central y está diseñado como un desafío cumbre que requerirá varias carreras para aprender y dominar.

Cómo acceder al Archivo Cryo

Según Bungie, los jugadores necesitan un nivel de corredor 25, las seis facciones desbloqueadas mediante contratos de enlace y un valor de carga mínimo de 5.000 créditos para hacer cola para el Archivo Cryo. Bungie también dice que los jugadores que reúnan los requisitos recibirán un único kit patrocinado ajustado para los primeros intentos en la zona.

El estudio dice que Cryo Archive está construido para tripulaciones de tres jugadores. Los jugadores pueden entrar con amigos, usar la cola en solitario con relleno o encontrar compañeros de equipo a través de los canales de la comunidad de Maratón de Bungie.

Bungie afirma que una corrección del lado del servidor evita ahora que se acumulen equipos más grandes de lo esperado en Maratón, que se pierdan objetos extra no compatibles al infiltrarse y que se reduzcan los errores de oso hormiguero durante las carreras.

Bóvedas, contratos y progresión semanal

Bungie afirma que el Criarchivo utiliza un sistema de autorización de seguridad que controla el acceso a puertas, salas de suministros y exfiltraciones durante una partida. La zona también incluye siete Bóvedas, cada una con sus propios requisitos de acceso y Llave de Bóveda. Bungie dice que los jugadores pueden encontrar Llaves de Bóveda en zonas del planeta, a partir de actividades de mayor riesgo o derrotando a tripulaciones enemigas.

El post oficial también dice que el Criarchivo tiene un conjunto de siete contratos únicos que aparecen en CyberAcme mientras el modo está activo. Completarlos puede otorgar objetos de alta rareza, mientras que la progresión del Codex vinculada al Archivo Cryo se mantiene semana a semana.

Otros cambios en Maratón en torno al lanzamiento de Cryo

Nuestras capturas de pantalla también muestran a Bungie probando una cola de dúo experimental en el perímetro durante dos semanas a partir del 18 de marzo, junto con una corrección en el servidor para un problema de límite de pila de equipo que, según Bungie, también debería reducir los errores de oso hormiguero durante las carreras. Otro aviso en el juego dice que el Modo Clasificado y las actividades adicionales del Criarchivo también están en camino.

Bungie se ha puesto las pilas, lo que demuestra que los comentarios de los jugadores han hecho evolucionar Maratón.

Fuente(s)

Aviso oficial sobre contenido del juego

Bungie.net

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Darryl Linington, 2026-03-20 (Update: 2026-03-20)