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La gran actualización 1.0.5 de Maratón añade el crioarchivo, el exfil derribado y ajustes en la interfaz de usuario

La actualización 1.0.5 de Maratón añade el Archivo Cryo y aporta cambios importantes en el combate, la interfaz de usuario, las armas, los mods y el chat de voz.
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La actualización 1.0.5 de Maratón añade el Archivo Cryo y aporta cambios importantes en el combate, la interfaz de usuario, las armas, los mods y el chat de voz.
La actualización 1.0.5 del Maratón de Bungie añade el criarchivo, un nuevo botín exclusivo del criarchivo, la activación de la extracción de jugadores caídos, el acceso a la torre en el nivel 0 de corredor y un amplio conjunto de correcciones de la interfaz, el chat de voz, las armas y la estabilidad.

La actualización 1.0.5 de Maratón añade la nueva zona del Archivo Cryo, permite a los jugadores activar balizas de exfiltración mientras están abatidos y despliega una larga lista de cambios en el combate, los contratos, la interfaz de usuario, el chat de voz, la estabilidad, las armas, los mods y el audio. Bungie también ha vinculado varios botines nuevos directamente al Archivo Cryo, incluyendo ventajas de implante y mods que sólo se pueden encontrar allí.

El Archivo Cryo es la adición principal

La mayor adición de contenido en la actualización 1.0.5 es el Archivo Cryo, que Bungie afirma que ya se ha añadido al juego. El parche también añade tres ventajas de implante aleatorias que solo se pueden encontrar en los implantes saqueados del criarchivo: Recuperación encubierta, Freeloader y Respuesta de pánico. Bungie también añadió tres mods exclusivos del Criarchivo llamados Castigo, Testamento y Huracán.

Bungie también realizó un cambio en la economía de los kits patrocinados en la misma sección, ya que Rook ya no recibe un kit patrocinado sobrante al morir. En nuestra reseñadescribimos Maratón como un shooter de extracción con una tensión brillante, un combate fuerte y una atmósfera impactante, aunque el brutal onboarding y la fricción constante lo hacían frustrante.

Los cambios en el combate y en el corredor afectan a varios sistemas básicos

En cuanto al combate, ahora los jugadores pueden activar las balizas de extracción mientras están derribados. Bungie también ha reducido la vibración de la cámara al recibir ataques cuerpo a cuerpo y con cuchillo, ha aumentado el tiempo de espera de la cámara de espectador tras la carrera de 30 a 120 segundos, ha reducido la intensidad del efecto de la pantalla de estado Hackeado y ha corregido problemas relacionados con los remates, los sombreadores del temporizador de revivir y las activaciones de habilidades que se desincronizaban con el servidor.

Las correcciones específicas de los corredores se reparten entre varias clases e implantes. El disco de humo del asesino ahora debería cambiar de aspecto en función del estilo de caparazón equipado mientras se activa Inmersión sombría. El Zángano carterista de ladrón ya no puede saquear a los jugadores durante la animación de extracción activa, su mensaje en pantalla ahora se actualiza correctamente al cambiar las combinaciones de teclas o las asignaciones del mando, y Bungie dice que los ganchos de alta velocidad también se han solucionado como un problema de estabilidad de la red. Se ha corregido el problema de que la sobrecarga de la batería se bloqueaba cuando el calor era máximo, mientras que el grajo ya no tiene un requisito de nivel de corredor y ahora se puede usar con nivel de corredor 0. Bungie también ha corregido dos problemas relacionados con el Aterrizaje Elegante V5.

El parche también incluye correcciones de la UESC, con Bungie abordando el uso repetido de la escalera y varios errores que podían dejar a la IA congelada en el lugar o sin respuesta.

Los contratos, los eventos y las correcciones específicas de los mapas forman parte del parche

Los cambios en los contratos y eventos se centran en la claridad y la lógica de progresión. Bungie dice que los iconos de los puntos de ruta de contratos y actividades tienen ahora una mayor claridad visual, las tripulaciones que lleven ambos Datapads de coordenadas deben ahora llevar ambos a la ubicación del alijo antes de que se revele el botín, y se han corregido algunos bloqueos de finalización que afectaban a MIDA Orden/Chaos 1/1, Traxus Retorno de la Inversión 3/5 y Traxus Enlace. El estudio también ha corregido un caso en el que la interfaz de usuario de los contratos podía desincronizarse entre los miembros de una tripulación durante una partida.

También se han incluido correcciones específicas para cada mapa. En Perímetro, las naves de lanzamiento de intercepción en Relevo Sur ya no deberían recortar el entorno, los cables trampa de Desbordamiento ya no deberían flotar en el aire, y DCON debería aparecer ahora en el mapa superior cuando lo requiera el contrato. En Dire Marsh, Bungie ha solucionado el problema de las naves de descenso de evento de bloqueo que vuelan por el espacio del jugador en los estanques de algas, ha añadido texto de información a la tripulación al hacer ping al dispositivo de estabilización y a la materia anómala, y ha solucionado un problema del enlace de Traxus por el que el comandante podía desaparecer. En Outpost, encuentros que desovan en el techo de Control de Vuelo ahora debe enfrentarse a los jugadores correctamente.

Panel de noticias sobre el maratón que muestra la actualización 1.0.5 e información sobre nuevos contenidos relacionados.

La interfaz de usuario, las recompensas, la bóveda y el chat de voz constituyen una gran parte de la actualización

Una parte sustancial de la actualización 1.0.5 se centra en cambios en la interfaz de usuario y en la calidad de vida. Bungie ha corregido el logro "Bienvenido a Tau Ceti", ha cambiado la información sobre herramientas de la armería para que muestre principalmente el coste de compra y ha añadido nuevos desafíos del Códice para las partidas igualadas y el criarchivo. La sección del Códice también incluye correcciones para el texto de inspección parpadeante, la redacción del desafío, el seguimiento incorrecto del desafío, un error de finalización del desafío Destructor, la pérdida de objetos por desbordamiento al reclamar Recompensas de nivel de temporaday una cadena de "Armas compatibles" que aparecía en objetos que no eran armas.

Los cambios en la ejecución y en el vestíbulo también son extensos. Bungie ha mejorado la legibilidad de la indicación de Revivir, ha hecho que algunos puntos de ruta se desvanezcan al apuntar con la mira y dice que excargar con un Fragmento temporal producirá ahora recompensas variables basadas en el Nivel de corredor estacional. El vestíbulo ahora avisa a los jugadores cuando tienen objetos de sobra, añade accesos directos para abrir el menú Loadout, aclara la advertencia de equipo faltante en torno a los consumibles de salud o escudo, y soluciona un problema que impedía que los objetos más comunes aparecieran al seleccionar las regiones del mapa.

En otras partes de la interfaz de usuario y la capa social, los iconos de actividad que se envían desde el mapa superior deberían mostrar ahora los puntos de ruta de forma más fiable, los objetos del vale de pase de recompensas premium ya no deberían aparecer en el inventario, la pantalla de recompensas de subida de nivel de corredor ya no debería aparecer en blanco y el panel de conexiones de corredor incluye ahora una pestaña de clasificación. Bungie también ha arreglado el desplazamiento de Conexiones de corredor para los jugadores con listas de amigos grandes, ha corregido la rareza de los objetos del Palacio de Luxe, Overdrive-TSL y los proyectiles de corredor Ciberrojo, ha aumentado el tamaño de las pilas de la Bóveda para consumibles, munición, salvamento y granadas, y ha añadido pestañas de filtro para llaves y mochilas.

El chat de voz también forma parte de la actualización. Bungie ha añadido compatibilidad con la opción de pulsar para hablar de la tripulación para consolas y gamepads mientras se está en una partida, ha añadido la opción de pulsar para hablar y ha corregido varias interrupciones e incoherencias del chat de voz. El parche también incluye la optimización de la colocación de pegatinas y amuletos en un puñado de armas.

Estabilidad, armas y mods completan el parche

En el aspecto técnico, Bungie ha corregido un fallo relacionado con la apertura del mapa en Perímetro y ha añadido Anti-Lag 2 de baja latencia de AMD a los ajustes de vídeo.

Los cambios en las armas y el equipamiento incluyen correcciones para las cajas de munición colocadas demasiado cerca de las paredes o el terreno, el comportamiento del icono del HUD de la patada cardiaca, las armas de arcilla que no reciben daño por salpicadura cuando están unidas a otros objetos y los cosméticos de los cuchillos que se desequipan tras una extracción fallida. Bungie también ha solucionado el problema de rebote de la V75 Scar's Ram-Page Mag, ha reducido el retroceso hacia la izquierda tanto de la WSTR Combat Shotgun como de la Misriah 2442, ha cambiado el tiempo de interrupción de la WSTR, el decaimiento del daño y el comportamiento de la ayuda de puntería, ha actualizado el mod Prestige Lockout Muzzle Brake del BR33 Volley Rifle, de modo que también suprime el disparo del arma, y ha solucionado un problema del contador del mod de oro Longshot.

La sección de Mods está igualmente ocupada. Ahora, al arrastrar y soltar se pueden eliminar los mods de arma directamente de las armas. Se corrigió la cadena de rareza Superior de Corredor sin fin. Oportunista ahora tiene un enfriamiento de 3,5 segundos. Los térmicos ahora resaltan correctamente a los combatientes invisibles de la UESC, las garrapatas y los nidos de garrapatas, se corrigió la información sobre herramientas de un generador, la Cámara de plumas nubosas ahora otorga correctamente su bonificación de Reducción de peso y los supresores ya no aplican los efectos de distorsión de la pantalla de salud e indicador de daño 2D a las víctimas.

Los cambios de audio son menores, pero aún así se incluyen

La sección de audio es corta, pero aun así Bungie ha realizado dos cambios en ella: Las animaciones de aparición de la UESC ahora reproducirán todo el audio asociado, y se ha reducido el rango en el que los jugadores pueden oír a otros jugadores en combate.

Bien hecho, Bungiepor escuchar a la comunidad. Como pequeña nota al margen personal, "The One About Cryo Archive" puede o no ser un guiño a Friends, pero como fan de la serie, no pude evitar darme cuenta de la similitud.

Fuente(s)

Actualización oficial de Marathon

Actualización oficial de Maratón

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Darryl Linington, 2026-03-18 (Update: 2026-03-18)