Notebookcheck Logo

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater recupera el huevo de pascua del minijuego de pesadilla surrealista Guy Savage

Una demo de Guy Savage en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (fuente de la imagen: GamingTrend YT)
Una demo de Guy Savage en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (fuente de la imagen: GamingTrend YT)
En lo que puede considerarse como un guiño de Konami a los jugadores del título original, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater conserva el minijuego Guy Savage

En un guiño nostálgico a los easter eggs de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Konami recupera uno de los secretos más oscuros y queridos del juego en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Nos referimos al easter egg de la demo de Guy Savage.

Lademo de Guy Savage estaba disponible en la versión original de Metal Gear Solid 3 para PS2, pero posteriormente se dejó de lado en posteriores ports y colecciones. Afortunadamente, esta demo ha sido rehecha y revisada por los talentosos desarrolladores de PlatinumGames, conocidos por sus títulos de hack-and-slash exagerados y de alto octanaje como Metal Gear Rising: Revengeance y Bayonetta.

Por lo que sabemos hasta ahora, PlatinumGames ha revisado la demo de Guy Savage para convertirla en un minijuego de hack-and-slash inspirado en Castlevania que enganchará a los fans cuando Metal Gear Solid: Delta se lance finalmente el 28 de agosto de 2025 para PlayStation 5, Xbox Serie S|X y PC.

La demo original de Guy Savage debutó como una secuencia de pesadilla surrealista en la versión original para PlayStation 2 de 2004 de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Este easter egg se activa una vez que el protagonista Naked Snake sufre una brutal escena de tortura a manos del coronel Volgin en Groznyj Grad.

Si los jugadores guardaban y salían del juego durante el encarcelamiento de Snake, volvían a su partida para encontrarse con un extraño minijuego hack-and-slash. En esta secuencia de ensueño, un extraño personaje con cuchillas en forma de gancho se enfrentaba a oleadas de enemigos parecidos a muertos vivientes en una arena oscura, parecida a un gulag.

El minijuego fue escrito y dirigido por el veterano de Konami Shuyo Murata, que más tarde colaboró como codirector no acreditado en Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots. Hideo Kojima reveló que originalmente había planeado incluir un shooter clásico de desplazamiento lateral como Gradius, pero en su lugar, optó por desarrollar un minijuego original, añadiendo otra capa de guinda al meta-humor de la serie.

Lo que hacía aún más interesante a Guy Savage era que se trataba de una prueba de concepto para un posible título independiente, que Konami tenía previsto realizar. Por desgracia, el proyecto se canceló finalmente y estuvo ausente de las ediciones HD Collection y Subsistence de 2011.

Los jugadores pueden desbloquear a "Guy Savage Delta" completando la campaña principal de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en cualquier dificultad o optando por el método clásico de guardar, salir y volver a cargar el juego después de la secuencia de tortura en Groznyj Grad.

Fuente(s)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2025 08 > Metal Gear Solid Delta: Snake Eater recupera el huevo de pascua del minijuego de pesadilla surrealista Guy Savage
Rahim Amir Noorali, 2025-08-25 (Update: 2025-08-25)